trigger_bounce

XashXT

trigger_bounce

Полный аналог одноимённой энтити из Spirit of Half-Life. Позволяет задать отскок стандартных объектов, использующих физику Half-Life (исключая физобъекты).

Спаунфлаги

SF_TRIGGER_ALLOWMONSTERS 1 (разрешает триггеру реагировать на NPC)
SF_TRIGGER_NOCLIENTS 2 (запрещает триггеру реагировать на игрока)
SF_TRIGGER_PUSHABLES 4 (разрешает триггеру реагировать на func_pushable)
SF_TRIGGER_CHECKANGLES 8 (фича из Quake; триггер сработает, если angles триггера и angles объекта будут направлены примерно в одном направлении по YAW)
SF_BOUNCE_CUTOFF 16 (снизить скорость отскока до минимальной, указанной в поле armorvalue)

Настройки

netname Фильтр для активации только объектов определенного класса (classname) или имени (targetname).
armorvalue Минимальная скорость отскока.
frags Фактор отскока:
  • 0 — остановка
  • 1 — стопроцентный отскок
angles Направление отскока.

Особенности использования

  • Объект игнорирует физические объекты, влияет только на игрока, func_pushable и различные projectiles типа ракет, гранат и снарков.