trigger_bounce
From XashXT
trigger_bounce
Полный аналог одноимённой энтити из Spirit of Half-Life. Позволяет задать отскок стандартных объектов, использующих физику Half-Life (исключая физобъекты).
Спаунфлаги
| SF_TRIGGER_ALLOWMONSTERS | 1 (разрешает триггеру реагировать на NPC) |
| SF_TRIGGER_NOCLIENTS | 2 (запрещает триггеру реагировать на игрока) |
| SF_TRIGGER_PUSHABLES | 4 (разрешает триггеру реагировать на func_pushable) |
| SF_TRIGGER_CHECKANGLES | 8 (фича из Quake; триггер сработает, если angles триггера и angles объекта будут направлены примерно в одном направлении по YAW) |
| SF_BOUNCE_CUTOFF | 16 (снизить скорость отскока до минимальной, указанной в поле armorvalue) |
Настройки
| netname | Фильтр для активации только объектов определенного класса (classname) или имени (targetname). |
| armorvalue | Минимальная скорость отскока. |
| frags | Фактор отскока:
|
| angles | Направление отскока. |
Особенности использования
- Объект игнорирует физические объекты, влияет только на игрока, func_pushable и различные projectiles типа ракет, гранат
и снарков.