func_clock
From XashXT
func_clock
Данный объект позволяет реализовать минутную, секундную и часовую стрелки. Три объекта вместе позволяют создать полноценный циферблат часов.
Спаунфлаги
| SF_DOOR_ROTATE_Z | 64 (вращение по оси Z, аналогично func_door_rotating) |
| SF_DOOR_ROTATE_X | 128 (вращение по оси X, аналогично func_door_rotating) |
Настройки
| type | Тип стрелки:
|
| curtime | Актуально только для часовой стрелки. Формат: XX XX XX (вектор). Часы (0–12), минуты (0–59), секунды (0–59). Часовая стрелка самостоятельно выставит время для минутной и секундной стрелок, найдя их в радиусе своей длины. |
| event | Цель для активации. Актуально только для часовой стрелки. При достижении нового часа делает две активации: сначала передает количество часов через USE_SET, затем активирует цель через USE_ON. Подобное поведение понимает энтить generator, что можно использовать для правильного боя нужного числа ударов каждый час. Если назначить в качестве цели ambient_generic, то каждый новый час будет всегда один удар (звук). |
Особенности использования
- Часы нельзя активировать или деактивировать, их статус всегда ON.
- Стрелки никак не связаны между собой и синхронизируются только один раз — при старте карты, если текущее время установлено для часовой стрелки.
- Для правильной работы все стрелки должны быть ориентированы на
12.00.00. - Не пытайтесь выставить нужное количество часов при помощи углов — это будет проигнорировано.