trigger_changetarget
Особенности использования
- Энтить принимает значение *locus, которое меняет цель на имя активатора данной энтити.
- Также может быть использована для смены цели монстрам, которые патрулируют местность по path_corner и func_monitor (или func_portal) для смены камеры (или конечной точки портала).