trigger_startpatrol

XashXT

trigger_startpatrol

Полный аналог одноимённой энтити из Spirit of Half-Life. Заставляет монстров начать патрулирование по связанным между собой path_corner.

Настройки

m_iszPath Targetname первого path_corner, с которого должно быть начато патрулирование. Убедитесь, что оно находится в пределах непосредственной видимости монстра. Также обратите внимание, что монстр прервёт патрулирование, увидев врага.
target Targetname монстра, который будет патрулировать территорию.

Особенности использования

  • Механизм хождения монстров по path_corner был позаимствован из Quake и с тех пор практически не подвергался изменениям. Поэтому, если монстр вдруг отказывается начать патрулирование, значит он либо находится в состоянии боя, либо не может проложить путь к тому path_corner, с которого следует начать патрулирование.