Новое у стандартных энтить Half-Life
В целях экономии места здесь приводится описание только новых настроек, старые пропускаются.
Разумеется, и о назначении энтить упомянуто не будет, поскольку они привычны всем мапперам под Half-Life и Counter-Strike 1.6.
env_beam
env_fade
env_funnel
env_laser
env_render
env_shooter
func_button
func_conveyor
func_door (func_door_rotating, func_water)
func_plat (func_platrot)
func_pushable
func_rotating
func_tank (func_tankrocket, func_tankmortar, func_tanklaser)
func_tankcontrols
func_trackautochange
func_trackchange (func_trackautochange)
func_tracktrain
func_train
gibshooter
info_player_start
info_target
light (light_spot, light_environment)
momentary_door
momentary_rot_button (momentary_rot_door)
monster_alien_grunt
monster_barney
monster_generic
monster_human_grunt
multisource
multi_manager
path_track
player_weaponstrip
scripted_sequence
trigger_auto
trigger_camera
trigger_changetarget
trigger_multiple
trigger_once
trigger_push
trigger_relay
trigger_teleport
weapon_cycler
worldspawn