env_rainmodify
Задаёт начальные параметры для дождя. Имея несколько env_rainmodify на карте, можно включать и выключать дождь, изменять его настройки.
Спаунфлаг
SF_RAIN_CONSTANT |
1 (дождь будет постоянным и неизменяемым, другие env_rainmodify не смогут повлиять на него) |
Настройки
m_iDripsPerSecond |
Количество капель в секунду. Для дождя рекомендуемое значение — 4000–8000, для снега — 500–800. |
m_flWindX |
Сила ветра по X. |
m_flWindY |
Сила ветра по Y. |
m_flRandX |
Рандомизация по X. |
m_flRandY |
Рандомизация по Y. |
m_flTime |
Время, в течение которого будут применены настройки (0 — немедленно). |
Особенности использования
- Для создания дождя, который можно включать и выключать, понадобятся две энтити env_rainmodify: одна с параметрами, когда дождь включён, другая с числом капель, равным нулю. В обоих случаях следует использовать время для плавного включения и выключения.
- Аналогичные энтити можно завести для смены силы ветра, густоты дождя и рандомизации.
- Активация производится через trigger_auto либо иным способом по желанию маппера.