Переменные окружения
Данные параметры влияют на настройки неба и воды во всей игре и для всех игроков (актуально для мультиплеера), а так же будучи измененными сохраняются в сейв (актуально для синглплеера). Это консольные переменные, которыми можно управлять из самой игры — например, при помощи trigger_command, либо написав необходимую энтить. Ниже приведён список этих переменных и их краткое описание:
Переменная | Подробности |
---|---|
sv_wateramp | Параметр, отвечающий за высоту волн на мировой воде. |
sv_skyname | Имя скайбокса (без пути и расширения). Скайбокс может быть динамически изменён прямо в игре. |
sv_skydir_x, sv_skydir_y, sv_skydir_z | Вектор вращения скайбокса. |
sv_skyangle | Текущий угол положения скайбокса (с учётом вектора). |
sv_skyspeed | Скорость вращения скайбокса. |
sv_wateralpha | Прозрачность мировой воды (требуется особый тип компиляторов с поддержкой полупрозрачной воды). |
Также существуют следующие новые настройки для энтити worldspawn:
Переменная | Диапазон | По умолчанию | Подробности |
---|---|---|---|
gravity | 0–800 | 800 | Глобальный фактор гравитации. |
fog | 0–255 для каждого параметра |
0 для каждого параметра |
Глобальный, неотключаемый, экспоненциальный туман на карте. Имеет 4 числовых параметра напротив поля fog. Это цвет в формате RGB и плотность тумана (10 — редкий, 255 — сверхплотный). Глобальный туман может временно менять свои настройки, если игрок находится под водой. |