Переменные окружения

XashXT

Переменные окружения

Данные параметры влияют на настройки неба и воды во всей игре и для всех игроков (актуально для мультиплеера), а так же будучи измененными сохраняются в сейв (актуально для синглплеера). Это консольные переменные, которыми можно управлять из самой игры — например, при помощи trigger_command, либо написав необходимую энтить. Ниже приведён список этих переменных и их краткое описание:

Переменная Подробности
sv_wateramp Параметр, отвечающий за высоту волн на мировой воде.
sv_skyname Имя скайбокса (без пути и расширения). Скайбокс может быть динамически изменён прямо в игре.
sv_skydir_x, sv_skydir_y, sv_skydir_z Вектор вращения скайбокса.
sv_skyangle Текущий угол положения скайбокса (с учётом вектора).
sv_skyspeed Скорость вращения скайбокса.
sv_wateralpha Прозрачность мировой воды (требуется особый тип компиляторов с поддержкой полупрозрачной воды).

Также существуют следующие новые настройки для энтити worldspawn:

Переменная Диапазон По умолчанию Подробности
gravity 0–800 800 Глобальный фактор гравитации.
fog 0–255
для каждого параметра
0
для каждого параметра
Глобальный, неотключаемый, экспоненциальный туман на карте. Имеет 4 числовых параметра напротив поля fog. Это цвет в формате RGB и плотность тумана (10 — редкий, 255 — сверхплотный). Глобальный туман может временно менять свои настройки, если игрок находится под водой.