trigger_gravity_field
Создаёт на карте зону изменённой гравитации. В отличие от trigger_gravity возвращает нормальный уровень гравитации при выходе из него.
Объект правильно работает только с игроком.
Настройка
gravity | Фактор гравитации в процентах от глобального параметра sv_gravity в диапазоне 0–1. Пример: Если sv_gravity равно 800, то фактор 0.5 даст гравитацию 400, фактор 0.25 — гравитацию 200 |
Особенности использования
- Теоретически данная энтить имеет полный набор настроек, аналогичный trigger_inout. Однако на практике возможны проблемы со сменой гравитации для NPC, поскольку большинство из них редко отрывается от земли.
А для физобъектов данный параметр работать не будет совсем, поскольку PhysX не предусматривает возможность установки локальной гравитации для произвольного объекта,а только для всей сцены целиком.