Вода
Вода с отражением и затуханием по Френелю накладывается на мировые браши либо энтить func_water посредством текстуры с именем
Обратите внимание, что правильные волны возможны лишь когда нормаль от плоскости воды направлена вертикально вверх.
Ограничения системы
- Вода правильно работает только с плоскостями, нормаль которых направлена вертикально вверх.
- Вода не может отражать другую воду и зеркала, однако будет отражать 3D-небо, порталы и мониторы.