Зеркала

XashXT

Зеркала

Зеркала в ксаш-моде устанавливаются на карту посредством текстуры с именем REFLECT и могут быть применены как к брашевым энтитям, так и к мировым полигонам. Кроме того, на брашевых энтитях вы можете менять тип рендеринга, задавать прозрачность, наконец делать зеркало бьющимся, т. е. использовать его как если бы это была простая (незеркальная) текстура.

Ограничения системы

Зеркала не могут отражать друг друга.