env_beam
Спаунфлаг
SF_BEAM_SOLID | 512 (задаёт rendermode normal) |
Настройки
target | Активируется при пересечении луча игроком или монстром, либо объектом, указанным в поле netname. |
netname | Classname или targetname объекта, который вызовет активацию target при пересечении луча. |
Особенности использования
- Отрицательное значение в поле dmg прибавляет здоровье объекту, которой пересёк луч.