scripted_trainsequence

XashXT

scripted_trainsequence

Полный аналог одноимённой энтити из Spirit of Half-Life. Позволяет гибко управлять движением func_train.

Спаунфлаги

SF_TRAINSEQ_REMOVE 1 (удалить по завершении секвенции)
SF_TRAINSEQ_DIRECT 2 (двигаться к объекту, указанному в поле m_iszDestination)
SF_TRAINSEQ_DEBUG 4 (отладочный режим с сообщениями в консоли)

Настройки

m_iDirection Направление движения поезда:
  • 0 — без движения
  • 1 — вперед
  • 2 — назад
  • 3 — остановить поезд
  • 4 — указано в поле m_iszDestination
m_iszEntity Имя поезда для управления.
m_iszDestination Имя энтити, к которой поезд будет двигаться при активации scripted_trainsequence.
m_iszTerminate Цель, вызываемая, когда энтить закончила работу.