env_dynlight

XashXT

env_dynlight

Динамический всенаправленный источник света без поддержки теней.

Спаунфлаги

SF_DYNLIGHT_START_ON 1 (по умолчанию включён)
SF_PROJECTOR_NO_ATTEN 2 (выключает затеняющую текстуру, свет будет распространяться без затухания в пределах видимости)
SF_DYNLIGHT_NOLIGHT_IN_SOLID 4 (свет гаснет, если источник света оказался внутри solid-объекта)

Настройки

radius Радиус, в котором свет будет иметь эффект до окончательного затухания.
lightstyle Использует стандартные лайтстили для создания аналогичного эффекта для динамического источника (1–12).

Особенности использования

  • Данный источник света не предполагает какой-либо кастомизации, в отличие от env_projector. Главным образом позиционируется как замена аналогичному источнику света в Spirit of Half-Life.
  • Цвет источника можно настраивать при помощи rendercolor.