env_dynlight
Динамический всенаправленный источник света без поддержки теней.
Спаунфлаги
SF_DYNLIGHT_START_ON |
1 (по умолчанию включён) |
SF_PROJECTOR_NO_ATTEN |
2 (выключает затеняющую текстуру, свет будет распространяться без затухания в пределах видимости) |
SF_DYNLIGHT_NOLIGHT_IN_SOLID |
4 (свет гаснет, если источник света оказался внутри solid-объекта) |
Настройки
radius |
Радиус, в котором свет будет иметь эффект до окончательного затухания. |
lightstyle |
Использует стандартные лайтстили для создания аналогичного эффекта для динамического источника (1–12). |
Особенности использования
- Данный источник света не предполагает какой-либо кастомизации, в отличие от env_projector. Главным образом позиционируется как замена аналогичному источнику света в Spirit of Half-Life.
- Цвет источника можно настраивать при помощи rendercolor.