env_dynlight
From XashXT
env_dynlight
Динамический всенаправленный источник света без поддержки теней.
Спаунфлаги
| SF_DYNLIGHT_START_ON | 1 (по умолчанию включён) |
| SF_PROJECTOR_NO_ATTEN | 2 (выключает затеняющую текстуру, свет будет распространяться без затухания в пределах видимости) |
| SF_DYNLIGHT_NOLIGHT_IN_SOLID | 4 (свет гаснет, если источник света оказался внутри solid-объекта) |
Настройки
| radius | Радиус, в котором свет будет иметь эффект до окончательного затухания. |
| lightstyle | Использует стандартные лайтстили для создания аналогичного эффекта для динамического |
Особенности использования
- Данный источник света не предполагает какой-либо кастомизации, в отличие от env_projector. Главным образом позиционируется как замена аналогичному источнику света
в Spirit of Half-Life. - Цвет источника можно настраивать при помощи rendercolor.