env_spritetrain

XashXT

env_spritetrain

Спрайт или модель, движущийся по заданному пути, угловые точки которого заданы при помощи path_corner. Аналог энтити из Opposing Force.

Спаунфлаг

SF_SPRITE_STARTON 1 (изначально включён и движется)

Настройки

target Имя первого path_corner, к которому будет перемещен спрайт при активации.
framerate Скорость анимации кадров спрайта.
speed Скорость движения спрайта до следующего path_corner (path_corner может необратимо изменять скорость движения спрайта).

Особенности использования

  • Энтить учитывает все настройки path_corner, как и настоящий func_train. При достижении path_corner с ненулевым параметром delay или спаунфлагом SF_WAIT_FOR_RETRIGGER энтить прекращает движение в соответствии с настройкой, однако продолжает анимировать спрайт.
  • Деактивация останавливает движение и скрывает саму модель.