env_static

XashXT

env_static

Статичный, нематериальный объект, который ни с чем не взаимодействует и существует только на клиенте, т. е. не отнимает серверные энтити.

Спаунфлаги

SF_STATIC_SOLID 1 (делает объект материальным и строит для него точную физическую оболочку, согласно видимой)
SF_STATIC_DROPTOFLOOR 2 (опустить модель на пол при старте)

Настройки

sequence Номер анимации.
frame Номер кадра.
colormap Цвета раскраски кастомных текстур модели. Подробности формата см. в описании данной настройки в разделе Глобальные параметры.
skin Cкин.

Особенности использования

  • Модели способны играть закольцованную анимацию.
  • Энтить успешно сохраняется в клиентский сейв, но не переходит между уровнями.
  • Parent-система на неё не действует.
  • Энтити с флагом SF_STATIC_SOLID на клиент не переносятся и анимацию играть не способны.