env_static
Статичный, нематериальный объект, который ни с чем не взаимодействует и существует только на клиенте, т. е. не отнимает серверные энтити.
Спаунфлаги
| SF_STATIC_SOLID | 1 (делает объект материальным и строит для него точную физическую оболочку, согласно видимой) |
| SF_STATIC_DROPTOFLOOR | 2 (опустить модель на пол при старте) |
Настройки
| sequence | Номер анимации. |
| frame | Номер кадра. |
| colormap | Цвета раскраски кастомных текстур модели. Подробности формата см. в описании данной настройки в разделе Глобальные параметры. |
| skin | Cкин. |
Особенности использования
- Модели способны играть закольцованную анимацию.
- Энтить успешно сохраняется в клиентский сейв, но не переходит между уровнями.
- Parent-система на неё не действует.
- Энтити с флагом SF_STATIC_SOLID на клиент не переносятся и анимацию играть не способны.