env_static
Статичный, нематериальный объект, который ни с чем не взаимодействует и существует только на клиенте, т. е. не отнимает серверные энтити.
Спаунфлаги
SF_STATIC_SOLID |
1 (делает объект материальным и строит для него точную физическую оболочку, согласно видимой) |
SF_STATIC_DROPTOFLOOR |
2 (опустить модель на пол при старте) |
Настройки
sequence |
Номер анимации. |
frame |
Номер кадра. |
colormap |
Цвета раскраски кастомных текстур модели. Подробности формата см. в описании данной настройки в разделе Глобальные параметры. |
skin |
Cкин. |
Особенности использования
- Модели способны играть закольцованную анимацию.
- Энтить успешно сохраняется в клиентский сейв, но не переходит между уровнями.
- Parent-система на неё не действует.
- Энтити с флагом SF_STATIC_SOLID на клиент не переносятся и анимацию играть не способны.