Rotieren und Spiegeln

FluidSIM 4 Pneumatik

Fortgeschrittene Simulation und Schaltkreiserstellung

Zusätzliche Bearbeitungsfunktionen

Rotieren und Spiegeln

     
Markierte Komponenten können mit  Bearbeiten   Rotieren  um 90°, 180° oder 270° gedreht werden. Soll nur eine Komponente gedreht werden, können Sie alternativ auch bei gedrückter  Strg -Taste einen Doppelklick auf der Komponente ausführen, die dann in 90°-Schritten gegen den Uhrzeigersinn gedreht wird. Halten Sie dabei gleichfalls die  Umschalt -Taste gedrückt, wird die Komponente im Uhrzeigersinn rotiert.
 
Um markierte Objekte zu spiegeln, wählen Sie  Bearbeiten   Spiegeln . Die betreffenden Objekte werden an ihrer eigenen Achse gespiegelt, sofern sie sich nicht innerhalb einer Gruppe befinden. Gruppierte Objekte werden an der Mittelachse der zugehörigen Gruppe gespiegelt.
 
Statt über die Menüeinträge können Sie das Rotieren bzw. Spiegeln auch über die zugehörigen Symbole auslösen.