在这个课程上介绍的知识,可能会有错误和问题。但我只想尽我的全力去制作一个针对初学者的课程,让他们在学习感到轻松和简单。如果你对于学习OpenGL很认真,我建议你购买OpenGL Red Book(ISBN 0-201-46138-2)和OpenGL Blue Book,它们是至今为止最好的参考书。另一本我要推荐的书是OpenGL Superbible,当然你也可以选择其它的。当你在这个网站上学习时,你应该多浏览一下其它的站点,如 OpenGL.org . 你也可以浏览一些我提供的链接,大部分站点都是由一些非常优秀的编程人员创建的,它们很多都比我出色。我希望你能喜欢我提供给你的帮助,并且希望看到在不久的将来你能创建出你自己的程序。
还有重要的一点,如果你看到这些代码时觉得像以前你看到的别人的代码,请联系我。 我向你保证 , 我所借鉴的代码要么来自于MSDN要么来自于一些为了帮助别人而创建的站点(就像我的一样)。 我从来没有有意抄袭代码 ,也将永远不会不给合适的人以信任(这里翻译有问题)。也许有一些例子表明我从一些免费网站获得代码并且不知道哪些网站从别人那里获得的,所以如果发生了 这样的事,请联系我。我会或者重写哪些代码,或者从我的工程里移除它们。多数的代码都是原创的,但是我仅仅在我完全不知道如何完成一件事时才回去借鉴代 码,并且甚至于当我确定我已经理解了那些代码之后我词啊会把它放到我的工程里。如果你在任何一课了发现错误,无论多小的错误,请通知我。
最后一件重要的事是我的基础代码是在1997年写的,如果有什么改动的话,请留意我的网站:
http://nehe.gamedev.net/
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