Utilizando Imagem

Manual do Maker 2

Utilizando Imagem

Esse tópico apresentará algumas utilizações de imagem, tais como:

Observação: Para utilizar imagem no Maker, é necessário que ela esteja cadastrada.

Cadastrando imagem

Pelo menu Projeto, selecione o sub-menu Galeria de Imagem ou utilize a tecla de atalho Ctrl + I:

Na tela acima, clique em para inserir uma imagem. Após o clique, a barra de título da tela mudará para Galeria de Imagens (Inserindo). Em seguida, clique em e localize a imagem e clique em .

De volta a tela Galeria de Imagens, clique em para salvar a imagem:

Adicionando imagem como plano de fundo no Sistema

Para adicionar uma imagem de fundo no sistema, clique o botão direito do mouse na Área de Trabalho do Maker e localize a propriedade Imagem Principal. Na tela Galeria de Imagens selecione a imagem e clique no botão :

Observação: A imagem selecionada ficará com a borda na cor alaranjada.

Após a seleção da imagem, clique no menu Projeto e selecione o submenu Salvar para salvar a alteração no projeto.

Observação: Para visualizar a imagem Webrun, é necessário Reiniciar o projeto.

Adicionando imagem no Formulário

Para adicionar uma imagem no formulário, é necessário que o formulário esteja aberto na Área de Trabalho do Maker. Clique com o botão direito do mouse sobre a área pontilhada e localize a propriedade Imagem. Na tela Galeria de Imagens, selecione a imagem e clique no botão :

Observação: A imagem selecionada ficará com a borda na cor laranjada.

Após a seleção da imagem, salve o formulário e acesse o Webrun para visualizá-lo.

Adicionando imagem ao componente Botão

Para adicionar uma imagem no componente Botão, é necessário que o formulário esteja aberto. Clique com o botão direito do mouse sobre o componente Botão e localize a propriedade Imagem. Na tela Galeria de Imagens, selecione a imagem e clique no botão :

Observação: A imagem selecionada ficará com a borda na cor alaranjada.



Utilizando Imagens no projeto - este exemplo demonstra o cadastro de imagens e a sua aplicação como imagens de fundo do projeto, de formulários e botões.
 

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