Objeto Decisão

Manual do Maker 2

  Objeto Decisão

O objeto Decisão deve ser utilizado para criar desvios de processamento de um fluxo de ações. Criar duas possibilidades: caso Sim executar... ou caso Não executar.... Este objeto é utilizado também para laços de repetição, fazendo uma referência circular com a decisão. Execute um clique com o botão da direita do mouse e observe as opções:

  • Editar - ativa o Montador de Expressões e deste utilize a tela Propriedades para montar uma expressão (rotina) para o fluxo;

  • Alterar Descrição - permite mudar o rótulo do objeto. Utilizado para documentar a rotina que o objeto executa;

  • Remover - exclui o objeto da tela de trabalho do Editor de Fluxos de Ações.

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