Acessando um sistema no Webrun

Manual do Maker 2

Acessando um sistema no Webrun

Para acessar o Webrun e abrir um projeto desenvolvido no Maker, siga os passos:

  1. Abra o Navegador;

  2. Na Barra de Endereço do navegador, digite o endereço do Webrun (para mais detalhes acesse o tópico Acessando Webrun):

  1. Na tela Sistemas:

Alterando Imagens da Tela de escolha dos Sistemas

É possível alterar a imagem de fundo e também do banner da tela de seleção de sistema na pasta "Resource"continda no contexto do Webrun, modificando respectivamente as imagens "enterprise.jpg" e banner.jpg.

Imagem de fundo:

Banner:

Observações:

  • A imagem alterada na pasta Resource deve conter o mesmo tamanho da original. Após a alteração é necessário efetuar a limpeza de cache para que a imagem seja modificada.

  • Para mais detalhes sobre Escolha dentre os sistemas disponíveis, acesse o tópico Instalação do Maker;

  • Para mais detalhes sobre a pasta de projetos, acesse o tópico Acessando o Maker 2.0;

  • Para atualizar a lista de projetos, obtenha mais informações no tópico Atualizando a lista de sistemas do Webrun.


Acessando e configurando um sistema no browser - este vídeo demonstra como verificar as configurações do Webrun para conectar com o banco de dados do projeto.

____________________________________________________________________________

Caso este tópico não tenha comentário satisfatório, envie e-mail para [email protected]