Shadow Plane
Shadow Plane | Теневая плоскостьМетод построения теней, проецирующий геометрию на плоскость при помощи специальной матрицы преобразования. Проекция затем отрисовывается сплошным цветом, по необходимости отсекаясь по границам плоскости при помощи трафаретного буфера.
Это самый простой и быстрый способ рендеринга теней, но не самый универсальный - он применим только в отдельных случаях, когда объекты имеют ограниченную область перемещения и не отбрасывают тени друг на друга.