Лицензия Xtreme3D

Xtreme3D v3

Лицензионное соглашение: Xtreme3D

Xtreme3D, Copyright © 2016-2017, Тимур Гафаров.
GLScene, Copyright © 2000-2016, GLSTeam.
Все права защищены.

Библиотека Xtreme3D и необходимый для ее компиляции модифицированный код GLScene (далее "Проект Xtreme3D") распространяются по лицензии Mozilla Public License (MPL) 1.1. Вы можете получить копию полного текста этой лицензии по адресу https://www.mozilla.org/MPL.
Эта лицензия предоставляет вам право свободно и безводмездно использовать Проект Xtreme3D как в некоммерческих, так и в коммерческих целях, а также копировать и модифицировать его исходный код при соблюдении следующих условий:
- При использовании исходного кода Проекта Xtreme3D в закрытом проприетарном продукте, в документации к продукту следует поместить уведомление об использовании Xtreme3D со ссылкой на сайт проекта: http://xtreme3d.narod.ru;
- В случае модификации исходного кода Проекта Xtreme3D, модифицированные исходные файлы должны быть доступны по условиям лицензии Mozilla Public License 1.1.
Использование оригинальной (немодифицированной) Xtreme3D в форме скомпилированной библиотеки DLL (xtreme3d.dll) для динамического связывания с другими программами не влечет за собой необходимость выполнять вышеназванные условия.

ПРОЕКТ XTREME3D РАСПРОСТРАНЯЕТСЯ ПО ПРИНЦИПУ "КАК ЕСТЬ", БЕЗ КАКИХ БЫ ТО НИ БЫЛО ЯВНЫХ И/ИЛИ ПОДРАЗУМЕВАЕМЫХ ГАРАНТИЙ ТОВАРНОЙ ЦЕННОСТИ ИЛИ ПРИГОДНОСТИ ДЛЯ ОПРЕДЕЛЕННОЙ ЦЕЛИ. ПРАВООБЛАДАТЕЛИ НЕ НЕСУТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ЗА ЛЮБЫЕ ПОСЛЕДСТВИЯ, ВЫЗВАННЫЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ДАННОГО ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ.

Проект Xtreme3D включает модифицированный код проекта GLScene (http://glscene.sourceforge.net), который также доступен по лицензии MPL. Проект также включает код сторонних библиотек, на которые не распространяется лицензия MPL:
- Simple Dictionary (https://github.com/martinusso/simple-dictionary)
- Hash Library от Ciaran McCreesh
- Декодер файлов формата LOD (http://lodka3d.narod.ru)
- Модифицированная привязка FreeType от проекта Anti-Grain Geometry (http://www.antigrain.com)
- Физический движок Kraft от Benjamin Rosseaux (https://github.com/BeRo1985/kraft).
Информацию о правообладателях и условия распространения кода этих проектов вы можете найти в соответствующих исходных файлах.




Xtreme3D, Copyright © 2016-2017, Timur Gafarov.
GLScene, Copyright © 2000-2016, GLSTeam.
All rights reserved

"Xtreme3D Project" refers to Xtreme3D library and modified GLScene that it depends on.
Xtreme3D Project is distributed under Mozilla Public Licence (MPL) 1.1. You can obtain a full text of this license at https://www.mozilla.org/MPL. This license grants you a right to freely use Xtreme3D Project both in freeware and commercial products, and to copy and modify its source code, at the following conditions:
- In case of using Xtreme3D source code in a closed-source product, an acknowledgement must be provided that the product uses Xtreme3D with a link to http://xtreme3d.narod.ru;
- Modifications made to Xtreme3D Project must be released under MPL as well.
These requirements are only applied to Xtreme3D Project source code. If you are using the original (unmodified) Xtreme3D in the form of a compiled dynamic library (xtreme3d.dll) for linking with an application, you are not required to fulfill conditions above.

THE XTREME3D PROJECT IS PROVIDED `AS IS' WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. IN NO EVENT WILL ANY OF THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY DAMAGES CAUSED BY THE USE OR THE INABILITY TO USE OF THE XTREME3D PROJECT.

Xtreme3D Project includes modified code of GLScene (http://glscene.sourceforge.net) which is also available under MPL. Xtreme3D also includes some third-party source code files that use different licenses:
- Simple Dictionary (https://github.com/martinusso/simple-dictionary)
- Ciaran McCreesh's Hash Library
- LOD file decoder (http://lodka3d.narod.ru)
- Modified FreeType binding from Anti-Grain Geometry project (http://www.antigrain.com)
- Kraft physics engine by Benjamin Rosseaux (https://github.com/BeRo1985/kraft).
Such files have an explicit copyright and licensing notices attached to them.