CSCommon: MPreHeader.h 소스 파일

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MPreHeader.h

00001 // MPreHeader.h : 자주 사용하지만 자주 변경되지는 않는
00002 // 표준 시스템 포함 파일 및 프로젝트 관련 포함 파일이 
00003 // 들어 있는 포함 파일입니다.
00004 //
00005 
00006 #pragma once
00007 
00008 
00009 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN     // 거의 사용되지 않는 내용은 Windows 헤더에서 제외합니다.
00010 
00011 #include "ODBCRecordset.h"
00012 #include "winsock2.h"
00013 #include "MXml.h"
00014 
00015 // Windows 헤더 파일입니다.
00016 #include <windows.h>
00017 // C의 런타임 헤더 파일입니다.
00018 #include <stdlib.h>
00019 #include <malloc.h>
00020 #include <memory.h>
00021 #include <tchar.h>
00022 
00023 #pragma warning(disable:4786)
00024 #include <list>
00025 #include <algorithm>
00026 #include <vector>
00027 #include <map>
00028 #include <string>
00029 using namespace std;
00030 
00031 #include <crtdbg.h>
00032 #include <math.h>
00033 #include <stdarg.h>
00034 #include <stdio.h>
00035 #include <time.h>
00036 
00037 
00038 // TODO: 프로그램에 필요한 추가 헤더는 여기에서 참조합니다.
00039 #include "MUID.h"
00040 #include "MDebug.h"
00041 #include "MCRC32.h"
00042 #include "MObjectTypes.h"
00043 #include "MFormulaTable.h"
00044 #include "MErrorTable.h"
00045 #include "MSharedCommandTable.h"
00046 #include "MMatchGlobal.h"
00047 #include "MMatchFormula.h"
00048 
00049 #include "MCommand.h"
00050 #include "MCommandManager.h"
00051 #include "MCommandParameter.h"
00052 #include "Msg.h"
00053 #include "MPacket.h"
00054 
00055 /*
00056 #include "MMatchDBMgr.h"
00057 #include "MServer.h"
00058 #include "MMatchObject.h"
00059 #include "MAgentObject.h"
00060 #include "MMatchChannel.h"
00061 #include "MMatchStage.h"
00062 #include "MSafeUDP.h"
00063 #include "MMatchTransDataType.h"
00064 #include "MMatchAdmin.h"
00065 #include "MAsyncProxy.h"
00066 #include "MMatchGlobal.h"
00067 #include "MMatchShutdown.h"
00068 #include "MMatchChatRoom.h"
00069 #include "MTypes.h"
00070 */


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