MPreHeader.h
00001 // MPreHeader.h : 자주 사용하지만 자주 변경되지는 않는 00002 // 표준 시스템 포함 파일 및 프로젝트 관련 포함 파일이 00003 // 들어 있는 포함 파일입니다. 00004 // 00005 00006 #pragma once 00007 00008 00009 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // 거의 사용되지 않는 내용은 Windows 헤더에서 제외합니다. 00010 00011 #include "ODBCRecordset.h" 00012 #include "winsock2.h" 00013 #include "MXml.h" 00014 00015 // Windows 헤더 파일입니다. 00016 #include <windows.h> 00017 // C의 런타임 헤더 파일입니다. 00018 #include <stdlib.h> 00019 #include <malloc.h> 00020 #include <memory.h> 00021 #include <tchar.h> 00022 00023 #pragma warning(disable:4786) 00024 #include <list> 00025 #include <algorithm> 00026 #include <vector> 00027 #include <map> 00028 #include <string> 00029 using namespace std; 00030 00031 #include <crtdbg.h> 00032 #include <math.h> 00033 #include <stdarg.h> 00034 #include <stdio.h> 00035 #include <time.h> 00036 00037 00038 // TODO: 프로그램에 필요한 추가 헤더는 여기에서 참조합니다. 00039 #include "MUID.h" 00040 #include "MDebug.h" 00041 #include "MCRC32.h" 00042 #include "MObjectTypes.h" 00043 #include "MFormulaTable.h" 00044 #include "MErrorTable.h" 00045 #include "MSharedCommandTable.h" 00046 #include "MMatchGlobal.h" 00047 #include "MMatchFormula.h" 00048 00049 #include "MCommand.h" 00050 #include "MCommandManager.h" 00051 #include "MCommandParameter.h" 00052 #include "Msg.h" 00053 #include "MPacket.h" 00054 00055 /* 00056 #include "MMatchDBMgr.h" 00057 #include "MServer.h" 00058 #include "MMatchObject.h" 00059 #include "MAgentObject.h" 00060 #include "MMatchChannel.h" 00061 #include "MMatchStage.h" 00062 #include "MSafeUDP.h" 00063 #include "MMatchTransDataType.h" 00064 #include "MMatchAdmin.h" 00065 #include "MAsyncProxy.h" 00066 #include "MMatchGlobal.h" 00067 #include "MMatchShutdown.h" 00068 #include "MMatchChatRoom.h" 00069 #include "MTypes.h" 00070 */
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