MMatchClan 클래스 참조
#include <MMatchClan.h>
세부 사항
클랜.
public 메소드 | |
void | Create (int nCLID, const char *szClanName) |
void | AddObject (const MUID &uid, MMatchObject *pObj) |
void | RemoveObject (const MUID &uid) |
void | Tick (unsigned long nClock) |
void | SyncPlayerList (MMatchObject *pObj, int nCategory) |
void | InitClanInfoFromDB () |
int | GetCLID () |
const char * | GetName () |
int | GetMemberCount () |
ClanInfoEx * | GetClanInfoEx () |
bool | IsInitedClanInfoEx () |
int | GetSeriesOfVictories () |
const char * | GetEmblemURL () |
int | GetEmblemChecksum () |
void | IncWins (int nAddedWins) |
void | IncLosses (int nAddedLosses) |
void | IncPoint (int nAddedPoint) |
void | InsertMatchedClanID (int nCLID) |
대전했던 클랜 | |
MUIDRefCache::iterator | GetMemberBegin () |
MUIDRefCache::iterator | GetMemberEnd () |
이 클래스을 위한 문서화는 다음의 파일들로부터 생성되었습니다.
- MMatchClan.h
- MMatchClan.cpp
MAIET entertainment