CSCommon: MMatchItemMap 클래스 참조

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MMatchItemMap 클래스 참조

#include <MMatchItem.h>

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세부 사항

캐릭터가 갖고 있는 아이템들.

public 메소드

bool IsEmpty ()
int GetCount ()
virtual bool CreateItem (MUID &uid, int nCIID, int nItemDescID, bool bRentItem=false, int nRentMinutePeriodRemainder=RENT_MINUTE_PERIOD_UNLIMITED, int nCount=1)
bool RemoveItem (MUID &uidItem)
virtual void Clear ()
MMatchItem * GetItem (MUID &uidItem)
bool IsDoneDbAccess ()
void SetDbAccess ()
bool HasRentItem ()

static public 메소드

static MUID UseUID ()

protected 속성

bool m_bDoneDbAccess
bool m_bHasRentItem
 기간제 아이템이 하나라도 있는지 여부 주의 - 기간제 아이템이 하나라도 없더라도 true일 수도 있다.

static protected 속성

static MUID m_uidGenerate = MUID(0,0)
static MCriticalSection m_csUIDGenerateLock

이 클래스을 위한 문서화는 다음의 파일들로부터 생성되었습니다.


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