CSCommon: MGameClient 클래스 참조

MAIET

MGameClient 클래스 참조

#include <MGameClient.h>

MGameClient에 대한 상속 도표

Inheritance graph
[범례]
MGameClient에 대한 협력 도표:

Collaboration graph
[범례]
전체 멤버 목록 보기

세부 사항

게임 클라이언트

protected 메소드

virtual bool OnSockConnect (SOCKET sock)
virtual bool OnSockDisconnect (SOCKET sock)
virtual bool OnSockRecv (SOCKET sock, char *pPacket, DWORD dwSize)
virtual void OnSockError (SOCKET sock, SOCKET_ERROR_EVENT ErrorEvent, int &ErrorCode)
virtual int OnConnected (MUID *pTargetUID, MUID *pAllocUID, MCommObject *pCommObj)
 커넥션이 이루어진 경우.
virtual void OnRegisterCommand (MCommandManager *pCommandManager)
 초기 커맨드 등록할때 불리는 함수.
virtual bool OnCommand (MCommand *pCommand)
 커뮤니케이터가 커맨드를 처리하기 위해 불리는 함수.
void OutputLocalInfo (void)
 로컬 정보를 출력한다.

이 클래스을 위한 문서화는 다음의 파일들로부터 생성되었습니다.


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