CSCommon: MQuestPlayerInfo 구조체 참조

MAIET

MQuestPlayerInfo 구조체 참조

#include <MQuestPlayer.h>

전체 멤버 목록 보기


세부 사항

퀘스트 룰에서 쓰이는 플레이 정보.

public 메소드

int GetNPCControlScore ()
 NPC 관리 점수
  • 스코어가 낮을수록 우선순위가 높아짐.

void Init (MMatchObject *pObj, int a_nQL)
 초기화.
 MQuestPlayerInfo ()
 생성자

public 속성

MMatchObject * pObject
 Object 정보.
unsigned long int nNPCControlCheckSum
 NPC 조종 체크섬.
MMatchNPCObjectMap NPCObjects
 조종중인 NPC.
bool bEnableNPCControl
 NPC Control이 가능한지 여부.
bool bMovedtoNewSector
 다음 섹터로 이동했는지 여부
int nQL
 QL.
int nDeathCount
 죽은 회수.
int nUsedPageSacriItemCount
 기본 희생 아이템 사용 개수(페이지)
int nUsedExtraSacriItemCount
 추가 희생 아이템 사용 개수.
int nXP
 얻은 XP
int nBP
 얻은 BP

멤버 함수 문서화

void MQuestPlayerInfo::Init MMatchObject *  pObj,
int  a_nQL
[inline]
 

초기화.

매개변수:
pObj 플레이어 오브젝트 정보
a_nQL 플레이어 퀘스트 레벨


이 구조체을 위한 문서화는 다음의 파일로부터 생성되었습니다.


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