MQuestFormula 클래스 참조
#include <MQuestFormula.h>
세부 사항
퀘스트에서 사용하는 공식 모음 클래스.
- 모두 static으로 되어있다.
static public 메소드 | |
static bool | Create (void) |
계산에 필요한 정보를 초기화한다. | |
static int | CalcQL (int nMinPlayerLevel) |
플레이어 레벨로부터 퀘스트 레벨(QL, Quest Level)을 계산한다. | |
static int | CalcQLD (int nQuestLevel) |
퀘스트 레벨 난이도(QLD, Quest Level Difficulty)를 구한다. | |
static int | CalcLMT (int nQuestLevel) |
섹터안에 존재할 수 있는 최대 NPC 수(LMT)를 구한다. | |
static float | CalcTC (int nQuestLevel) |
static void | CalcRewardRate (float &foutXPRate, float &foutBPRate, int nScenarioQL, int nPlayerQL, int nDeathCount, int nUsedPageSacriItemCount, int nUsedExtraSacriItemCount) |
멤버 함수 문서화
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섹터안에 존재할 수 있는 최대 NPC 수(LMT)를 구한다.
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플레이어 레벨로부터 퀘스트 레벨(QL, Quest Level)을 계산한다.
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퀘스트 레벨 난이도(QLD, Quest Level Difficulty)를 구한다.
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이 클래스을 위한 문서화는 다음의 파일들로부터 생성되었습니다.
- MQuestFormula.h
- MQuestFormula.cpp
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