MMatchClient 멤버(멤버함수, 멤버변수 등) 목록
모든 멤버(멤버함수, 멤버변수 등) 목록 MMatchClient, 상속받은 모든 멤버도 포함| _LogLevel 열거형 이름 (에서 정의 MCommandCommunicator) | MCommandCommunicator | |
| AddPeer(MMatchPeerInfo *pPeerInfo) (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | |
| AgentConnect(SOCKET *pSocket, char *szIP, int nPort) (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | |
| AgentDisconnect() (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | |
| CastAgentPeerConnect() (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [protected] |
| CastStageBridgePeer(const MUID &uidChar, const MUID &uidStage) (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | |
| ClearObjCaches() (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | |
| ClearPeers() (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | |
| Connect(MCommObject *pCommObj) | MClient | [virtual] |
| Connect(SOCKET *pSocket, char *szIP, int nPort) (에서 정의 MClient) | MClient | [virtual] |
| Create(unsigned short nUDPPort) (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | |
| MClient::Create(void) | MCommandCommunicator | |
| CreateCommand(int nCmdID, const MUID &TargetUID) (에서 정의 MCommandCommunicator) | MCommandCommunicator | |
| DeletePeer(const char *szIP) (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | |
| DeletePeer(const MUID uid) (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | |
| Destroy(void) | MCommandCommunicator | |
| Disconnect(MUID uid) | MClient | [virtual] |
| FindObjCache(const MUID &uid) (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | |
| FindPeer(const char *szIP, const int nPort) (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | |
| FindPeer(const MUID &uidChar) (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | |
| GetAgentClientUID() (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [inline] |
| GetAgentIP() (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [inline] |
| GetAgentPeerCount() (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [inline, protected] |
| GetAgentPeerFlag() (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [inline, protected] |
| GetAgentPeerPort() (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [inline] |
| GetAgentPort() (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [inline] |
| GetAgentServerUID() (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [inline] |
| GetAllowTunneling() (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [inline] |
| GetBridgePeerFlag() (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [inline] |
| GetChannelUID() (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [inline] |
| GetClientSocket() (에서 정의 MClient) | MClient | [inline] |
| GetCommandBuilder() (에서 정의 MClient) | MClient | [inline, protected] |
| GetCommandManager(void) | MCommandCommunicator | [inline] |
| GetCommandSafe() (에서 정의 MClient) | MClient | [protected, virtual] |
| GetInstance(void) | MClient | [static] |
| GetObjCacheMap() (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [inline] |
| GetObjName(const MUID &uid) (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | |
| GetPeers() (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [inline] |
| GetPlayerUID() (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [inline] |
| GetSafeUDP() (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [inline] |
| GetSenderUIDBySocket(SOCKET socket) (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [virtual] |
| GetServerIP() (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [inline] |
| GetServerMode() (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [inline] |
| GetServerName() (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [inline] |
| GetServerPeerPort() (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [inline] |
| GetServerPort() (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [inline] |
| GetServerUID() (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [inline] |
| GetStageUID() (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [inline] |
| GetTraffic(int *nSendTraffic, int *nRecvTraffic) (에서 정의 MClient) | MClient | [inline] |
| GetUDPTestProcess() (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [inline] |
| GetUDPTraffic(int *nSendTraffic, int *nRecvTraffic) (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [inline] |
| GetUID(void) | MCommandCommunicator | [inline] |
| IsConnected() (에서 정의 MClient) | MClient | [inline] |
| LockRecv() (에서 정의 MClient) | MClient | [inline, protected] |
| LOG(unsigned int nLogLevel, const char *pFormat,...) (에서 정의 MCommandCommunicator) | MCommandCommunicator | |
| Log(const char *szLog) (에서 정의 MClient) | MClient | [inline, virtual] |
| MCommandCommunicator::Log(unsigned int nLogLevel, const char *szLog) | MCommandCommunicator | [inline, virtual] |
| LOG_ALL 열거형 값 (에서 정의 MCommandCommunicator) | MCommandCommunicator | |
| LOG_DEBUG 열거형 값 (에서 정의 MCommandCommunicator) | MCommandCommunicator | |
| LOG_FILE 열거형 값 (에서 정의 MCommandCommunicator) | MCommandCommunicator | |
| LOG_PROG 열거형 값 (에서 정의 MCommandCommunicator) | MCommandCommunicator | |
| m_AgentSocket (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [protected] |
| m_bAgentPeerFlag (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [protected] |
| m_bAllowTunneling (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [protected] |
| m_bBridgePeerFlag (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [protected] |
| m_bUDPTestProcess (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [protected] |
| m_ClientSocket | MClient | [protected] |
| m_CommandManager | MCommandCommunicator | [protected] |
| m_csRecvLock | MClient | [protected] |
| m_DefaultReceiver | MCommandCommunicator | [protected] |
| m_iPBufferTop (에서 정의 MClient) | MClient | [protected] |
| m_nAgentPeerCount (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [protected] |
| m_nAgentPeerPort (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [protected] |
| m_nAgentPort (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [protected] |
| m_nServerMode | MMatchClient | [protected] |
| m_nServerPeerPort (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [protected] |
| m_nServerPort (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [protected] |
| m_ObjCacheMap (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [protected] |
| m_PacketBuffer (에서 정의 MClient) | MClient | [protected] |
| m_pCommandBuilder (에서 정의 MClient) | MClient | [protected] |
| m_Peers (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [protected] |
| m_SafeUDP (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [protected] |
| m_Server | MClient | [protected] |
| m_szAgentIP (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [protected] |
| m_szServerIP (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [protected] |
| m_szServerName (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [protected] |
| m_This | MCommandCommunicator | [protected] |
| m_uidAgentClient (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [protected] |
| m_uidAgentServer (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [protected] |
| m_uidChannel (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [protected] |
| m_uidPlayer (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [protected] |
| m_uidServer (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [protected] |
| m_uidStage (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [protected] |
| MakeCmdPacket(char *pOutPacket, int iMaxPacketSize, MCommand *pCommand) (에서 정의 MClient) | MClient | [protected] |
| MClient() (에서 정의 MClient) | MClient | |
| MCommandCommunicator(void) (에서 정의 MCommandCommunicator) | MCommandCommunicator | |
| MMatchClient() (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | |
| OnAgentConnected(const MUID &uidAgentServer, const MUID &uidAlloc) (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [protected, virtual] |
| OnAgentError(int nError) (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [protected, virtual] |
| OnAllowTunnelingTCP() (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [protected, virtual] |
| OnAllowTunnelingUDP() (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [protected, virtual] |
| OnCommand(MCommand *pCommand) | MMatchClient | [protected, virtual] |
| OnConnected(SOCKET sock, MUID *pTargetUID, MUID *pAllocUID) (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [protected, virtual] |
| MClient::OnConnected(MUID *pTargetUID, MUID *pAllocUID, MCommObject *pCommObj) | MClient | [protected, virtual] |
| OnLocateAgentToClient(const MUID &uidAgent, char *szIP, int nPort, int nUDPPort) (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [protected, virtual] |
| OnObjectCache(unsigned int nType, void *pBlob, int nCount) (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [protected, virtual] |
| OnPrepareCommand(MCommand *pCommand) | MCommandCommunicator | [protected, virtual] |
| OnPrepareRun(void) | MCommandCommunicator | [protected, virtual] |
| OnRegisterCommand(MCommandManager *pCommandManager) | MMatchClient | [protected, virtual] |
| OnResponseAgentLogin() (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [protected, virtual] |
| OnResponseMatchLogin(const MUID &uidServer, int nResult, const char *szServerName, const MMatchServerMode nServerMode, const MUID &uidPlayer) (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [protected, virtual] |
| OnRun(void) | MCommandCommunicator | [protected, virtual] |
| OnSockConnect(SOCKET sock) (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [protected, virtual] |
| OnSockDisconnect(SOCKET sock) (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [protected, virtual] |
| OnSockError(SOCKET sock, SOCKET_ERROR_EVENT ErrorEvent, int &ErrorCode) (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [protected, virtual] |
| OnSockRecv(SOCKET sock, char *pPacket, DWORD dwSize) (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [protected, virtual] |
| OnTunnelingTCP(const MUID &uidSender, void *pBlob, int nCount) (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [protected, virtual] |
| OnTunnelingUDP(const MUID &uidSender, void *pBlob, int nCount) (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [protected, virtual] |
| OnUDPTest(const MUID &uidChar) (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [protected, virtual] |
| OnUDPTestReply(const MUID &uidChar) (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [protected, virtual] |
| OutputLocalInfo(void) | MMatchClient | [protected, virtual] |
| OutputMessage(const char *szMessage, MZMOMType nType=MZMDM_GENERAL)=0 | MClient | [protected, pure virtual] |
| OutputMessage(MZMOMType nType, const char *pFormat,...) | MClient | |
| ParseUDPPacket(char *pData, MPacketHeader *pPacketHeader, char *szIP, unsigned int nPort) (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [protected] |
| Post(MCommand *pCommand) | MClient | [virtual] |
| Post(char *szErrMsg, int nErrMsgCount, const char *szCommand) | MClient | [virtual] |
| ReceiveCommand(MCommand *pCommand) | MCommandCommunicator | [protected, virtual] |
| RemoveObjCache(const MUID &uid) (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | |
| ReplaceObjCache(MMatchObjCache *pCache) (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | |
| Run(void) | MCommandCommunicator | |
| SendCommand(MCommand *pCommand) | MMatchClient | [protected, virtual] |
| SendCommandByTunneling(MCommand *pCommand) (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [protected] |
| SendCommandByUDP(MCommand *pCommand, char *szIP, int nPort) (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [protected] |
| SendCommandToAgent(MCommand *pCommand) (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [protected] |
| SetAgentAddr(const char *szIP, int nPort) (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [inline] |
| SetAgentPeerCount(int nCount) (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [inline, protected] |
| SetAgentPeerFlag(bool bVal) (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [inline, protected] |
| SetAgentPeerPort(int nPeerPort) (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [inline] |
| SetAllowTunneling(bool bAllow) (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [inline] |
| SetBridgePeerFlag(bool bFlag) (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [inline] |
| SetDefaultReceiver(MUID Receiver) | MCommandCommunicator | [protected] |
| SetServerAddr(const char *szIP, int nPort) (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [inline] |
| SetServerPeerPort(int nPeerPort) (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [inline] |
| SetUDPPort(int nPort) (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | |
| SetUDPTestProcess(bool bVal) (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [inline] |
| SocketConnectEvent(void *pCallbackContext, SOCKET sock) (에서 정의 MClient) | MClient | [static] |
| SocketDisconnectEvent(void *pCallbackContext, SOCKET sock) (에서 정의 MClient) | MClient | [static] |
| SocketErrorEvent(void *pCallbackContext, SOCKET sock, SOCKET_ERROR_EVENT ErrorEvent, int &ErrorCode) (에서 정의 MClient) | MClient | [static] |
| SocketRecvEvent(void *pCallbackContext, SOCKET sock, char *pPacket, DWORD dwSize) (에서 정의 MClient) | MClient | [static] |
| StartAgentPeerConnect() (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [protected] |
| StartUDPTest(const MUID &uidChar) (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [protected] |
| UDPSocketRecvEvent(DWORD dwIP, WORD wRawPort, char *pPacket, DWORD dwSize) (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [static] |
| UnlockRecv() (에서 정의 MClient) | MClient | [inline, protected] |
| UpdateObjCache(MMatchObjCache *pCache) (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | |
| UpdateUDPTestProcess() (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | |
| ~MClient() (에서 정의 MClient) | MClient | [virtual] |
| ~MCommandCommunicator(void) (에서 정의 MCommandCommunicator) | MCommandCommunicator | [virtual] |
| ~MMatchClient() (에서 정의 MMatchClient) | MMatchClient | [virtual] |
MAIET entertainment