Sound Lib
C/C++Windowsゲーム用音声再生ライブラリ
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IAudio.h
23 /* Constructor / Destructor ------------------------------------------------------------------------- */
29 /* Getters / Setters -------------------------------------------------------------------------------- */
71 /* Functions ---------------------------------------------------------------------------------------- */
virtual const WAVEFORMATEX * GetWaveFormatEx() const =0
PCMの情報を格納したオブジェクト
virtual bool HasReadToEnd() const =0
ファイル末尾まで読み込みが終わったかどうかを示す値をを取得する。
Definition: CompressedAudio.cpp:13
virtual std::string GetFormatName() const =0
ファイルフォーマットを示す文字列を取得する。
virtual long Read(BYTE *pBuffer, long bufSize)=0
ファイルを順次読み込み、デコードした値を格納する。
構築:
