GameShield V5 SDK Programming Guide
v5.2
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Here is a list of all documented namespace members with links to the namespaces they belong to:
- a -
- action_id_t : gs
- e -
- entity_id_t : gs
- EVENT_TYPE_APP : gs
- EVENT_TYPE_ENTITY : gs
- EVENT_TYPE_LICENSE : gs
- EVENT_TYPE_USER : gs
- g -
- GS_ERROR_GENERIC : gs
- GS_ERROR_INVALID_ACTION : gs
- GS_ERROR_INVALID_ENTITY : gs
- GS_ERROR_INVALID_HANDLE : gs
- GS_ERROR_INVALID_INDEX : gs
- GS_ERROR_INVALID_LICENSE : gs
- GS_ERROR_INVALID_NAME : gs
- GS_ERROR_INVALID_VALUE : gs
- gs_handle_t : gs
- gsAddRequestAction() : gs
- gsAddRequestActionEx() : gs
- gsAddVariable() : gs
- gsApplyLicenseCode() : gs
- gsBeginAccessEntity() : gs
- gsCleanUp() : gs
- gsCloseHandle() : gs
- gsCreateRequest() : gs
- gsEndAccessEntity() : gs
- gsExitApp() : gs
- gsFlush() : gs
- gsGetActionDescription() : gs
- gsGetActionId() : gs
- gsGetActionInfoByIndex() : gs
- gsGetActionInfoCount() : gs
- gsGetActionName() : gs
- gsGetActionParamByIndex() : gs
- gsGetActionParamByName() : gs
- gsGetActionParamCount() : gs
- gsGetActionString() : gs
- gsGetAppCommandLine() : gs
- gsGetAppMainExe() : gs
- gsGetAppRootPath() : gs
- gsGetAppVar() : gs
- gsGetBuildId() : gs
- gsGetEntityAttributes() : gs
- gsGetEntityCount() : gs
- gsGetEntityDescription() : gs
- gsGetEntityId() : gs
- gsGetEntityLicensePolicy() : gs
- gsGetEntityName() : gs
- gsGetLastErrorCode() : gs
- gsGetLastErrorMessage() : gs
- gsGetLicenseCount() : gs
- gsGetLicensedEntity() : gs
- gsGetLicenseDescription() : gs
- gsGetLicenseId() : gs
- gsGetLicenseName() : gs
- gsGetLicenseParamByIndex() : gs
- gsGetLicenseParamByName() : gs
- gsGetLicenseParamCount() : gs
- gsGetLicenseStatus() : gs
- gsGetProductId() : gs
- gsGetProductName() : gs
- gsGetRequestCode() : gs
- gsGetTotalVariables() : gs
- gsGetUserEventData() : gs
- gsGetVariable() : gs
- gsGetVariableAttr() : gs
- gsGetVariableByIndex() : gs
- gsGetVariableName() : gs
- gsGetVariableType() : gs
- gsGetVariableValueAsDouble() : gs
- gsGetVariableValueAsFloat() : gs
- gsGetVariableValueAsInt() : gs
- gsGetVariableValueAsInt64() : gs
- gsGetVariableValueAsString() : gs
- gsGetVariableValueAsTime() : gs
- gsGetVersion() : gs
- gsInit() : gs
- gsIsDebugVersion() : gs
- gsIsLicenseValid() : gs
- gsIsNodeLocked() : gs
- gsIsRestartedApp() : gs
- gsIsVariableValid() : gs
- gsLoadFromLicenseFile() : gs
- gsLoadFromLocalStorage() : gs
- gsOpenEntityById() : gs
- gsOpenEntityByIndex() : gs
- gsOpenLicenseById() : gs
- gsOpenLicenseByIndex() : gs
- gsPauseApp() : gs
- gsPlayApp() : gs
- gsPostUserEvent() : gs
- gsRemoveVariable() : gs
- gsRenderHTML() : gs
- gsRenderHTMLEx() : gs
- gsRestartApp() : gs
- gsResumeAndExitApp() : gs
- gsRevoke() : gs
- gsRunInsideVM() : gs
- gsRunInWrappedMode() : gs
- gsSetAppVar() : gs
- gsSetVariableValueFromDouble() : gs
- gsSetVariableValueFromFloat() : gs
- gsSetVariableValueFromInt() : gs
- gsSetVariableValueFromInt64() : gs
- gsSetVariableValueFromString() : gs
- gsSetVariableValueFromTime() : gs
- gsTerminateApp() : gs
- gsTrace() : gs
- gsVariableAttrFromString() : gs
- gsVariableAttrToString() : gs
- gsVariableTypeToString() : gs
- l -
- license_id_t : gs
- p -
- s -
- t -
- TActionHandle : gs
- TEntityHandle : gs
- TEventHandle : gs
- TEventSourceHandle : gs
- TEventType : gs
- TGSVariable::get< std::string >() : gs
- TGSVariable::set< std::string >() : gs
- TLicenseHandle : gs
- TLicensePolicy : gs
- TLicenseStatus : gs
- TMonitorHandle : gs
- TRequestHandle : gs
- TVarHandle : gs
- TVarType : gs
- v -
Generated on Mon Feb 3 2014 13:15:40 for GameShield V5 SDK Programming Guide by 1.8.5