GameShield V5 SDK Programming Guide
v5.2
|
Here is a list of all documented class members with links to the class documentation for each member:
- a -
- actionCount() : gs::TGSLicense
- actionIds() : gs::TGSLicense
- actionNames() : gs::TGSLicense
- addAction() : gs::TGSRequest
- addVariable() : gs::TGSCore
- applyLicenseCode() : gs::TGSCore
- asBool() : gs::TGSVariable
- asDouble() : gs::TGSVariable
- asFloat() : gs::TGSVariable
- asInt() : gs::TGSVariable
- asInt64() : gs::TGSVariable
- asString() : gs::TGSVariable
- asUTCTime() : gs::TGSVariable
- AttrFromString() : gs::TGSVariable
- attribute() : gs::TGSVariable , gs::TGSEntity
- AttrToString() : gs::TGSVariable
- b -
- beginAccess() : gs::TGSEntity
- bindToEntity() : gs::TGSLicense
- buildId() : gs::TGSCore
- c -
- cleanUp() : gs::TGSCore
- code() : gs::TGSRequest
- core() : gs::TGSApp
- createRequest() : gs::TGSCore
- d -
- defineParamBool() : gs::TGSDynamicLM
- defineParamDouble() : gs::TGSDynamicLM
- defineParamFloat() : gs::TGSDynamicLM
- defineParamInt() : gs::TGSDynamicLM
- defineParamInt64() : gs::TGSDynamicLM
- defineParamStr() : gs::TGSDynamicLM
- defineParamTime() : gs::TGSDynamicLM
- description() : gs::TGSEntity , gs::TGSLicense , gs::TGSAction
- e -
- endAccess() : gs::TGSEntity
- exitApp() : gs::TGSApp
- f -
- finishAccess() : gs::TGSDynamicLM
- flush() : gs::TGSCore
- fromBool() : gs::TGSVariable
- fromDouble() : gs::TGSVariable
- fromFloat() : gs::TGSVariable
- fromInt() : gs::TGSVariable
- fromInt64() : gs::TGSVariable
- fromString() : gs::TGSVariable
- fromUTCTime() : gs::TGSVariable
- g -
- get() : gs::TGSVariable
- getAppCommandLine() : gs::TGSApp
- getAppMainExe() : gs::TGSApp
- getAppRootPath() : gs::TGSApp
- getCleanRequestCode() : gs::TGSCore
- getDummyRequestCode() : gs::TGSCore
- getEntityById() : gs::TGSCore
- getEntityByIndex() : gs::TGSCore
- getEventName() : gs::TGSCore
- getGameTitle() : gs::TGSApp
- getInstance() : gs::TGSCore
- getLicenseById() : gs::TGSEntity
- getLicenseByIndex() : gs::TGSEntity
- getParamBool() : gs::TGSLicense
- getParamByIndex() : gs::TGSLicense , gs::TGSAction
- getParamByName() : gs::TGSAction , gs::TGSLicense
- getParamDouble() : gs::TGSLicense
- getParamFloat() : gs::TGSLicense
- getParamInt() : gs::TGSLicense
- getParamInt64() : gs::TGSLicense
- getParamStr() : gs::TGSLicense
- getParamUTCTime() : gs::TGSLicense
- getSessionVar() : gs::TGSApp
- getTotalEntities() : gs::TGSCore
- getTotalVariables() : gs::TGSCore
- getTypeName() : gs::TGSVariable
- getUnlockRequestCode() : gs::TGSLicense , gs::TGSCore , gs::TGSEntity
- getVariableByIndex() : gs::TGSCore
- getVariableByName() : gs::TGSCore
- h -
- handle() : gs::TGSObject
- i -
- id() : gs::TGSAction , gs::TGSLicense , gs::TGSEntity
- init() : gs::TGSCore , gs::TGSDynamicLM
- isAccessible() : gs::TGSEntity
- isAccessing() : gs::TGSEntity
- isDebugVersion() : gs::TGSCore
- isFirstGameExe() : gs::TGSApp
- isFirstPass() : gs::TGSApp
- isGamePass() : gs::TGSApp
- isInternalTimerActive() : gs::TGSCore
- isLastGameExe() : gs::TGSApp
- isLastPass() : gs::TGSApp
- isLocked() : gs::TGSEntity
- isMainThread() : gs::TGSApp
- isRestartedApp() : gs::TGSApp
- isTimeEngineActive() : gs::TGSCore
- isUnlocked() : gs::TGSEntity
- isValid() : gs::TGSDynamicLM , gs::TGSLicense
- l -
- lastErrorCode() : gs::TGSCore
- lastErrorMessage() : gs::TGSCore
- license() : gs::TGSDynamicLM
- licenseCount() : gs::TGSEntity
- licensedEntity() : gs::TGSLicense
- licensePolicy() : gs::TGSEntity
- loadFromLicenseFile() : gs::TGSCore
- loadFromLocalStorage() : gs::TGSCore
- n -
- name() : gs::TGSVariable , gs::TGSEntity , gs::TGSLicense , gs::TGSAction
- o -
- onAction() : gs::TGSDynamicLM
- OnAppBegin() : gs::TGSApp
- OnAppEnd() : gs::TGSApp
- OnAppEvent() : gs::TGSApp
- OnAppInit() : gs::TGSApp
- OnAppRun() : gs::TGSApp
- OnClockRolledBack() : gs::TGSApp
- OnEntityAccessEnded() : gs::TGSApp
- OnEntityAccessEnding() : gs::TGSApp
- OnEntityAccessInvalid() : gs::TGSApp
- OnEntityAccessStarted() : gs::TGSApp
- OnEntityAccessStarting() : gs::TGSApp
- OnEntityActionApplied() : gs::TGSApp
- OnEntityEvent() : gs::TGSApp
- OnEntityHeartBeat() : gs::TGSApp
- OnIntegrityCorrupted() : gs::TGSApp
- OnLicenseEvent() : gs::TGSApp
- OnLicenseFail() : gs::TGSApp
- OnLicenseLoaded() : gs::TGSApp
- OnLicenseLoading() : gs::TGSApp
- OnNewInstall() : gs::TGSApp
- OnUserEvent() : gs::TGSApp
- p -
- paramCount() : gs::TGSAction , gs::TGSLicense
- params() : gs::TGSLicense
- pauseApp() : gs::TGSApp
- pauseTimeEngine() : gs::TGSCore
- playApp() : gs::TGSApp
- productId() : gs::TGSCore
- productName() : gs::TGSCore
- r -
- removeVariable() : gs::TGSCore
- renderHTML() : gs::TGSCore
- restartApp() : gs::TGSApp
- resumeAndExitApp() : gs::TGSApp
- resumeTimeEngine() : gs::TGSCore
- revoke() : gs::TGSCore
- runInVM() : gs::TGSCore
- runInWrappedMode() : gs::TGSCore
- s -
- SDKVersion() : gs::TGSCore
- sendUserEvent() : gs::TGSApp
- set() : gs::TGSVariable
- setParamBool() : gs::TGSLicense
- setParamDouble() : gs::TGSLicense
- setParamFloat() : gs::TGSLicense
- setParamInt() : gs::TGSLicense
- setParamInt64() : gs::TGSLicense
- setParamStr() : gs::TGSLicense
- setParamUTCTime() : gs::TGSLicense
- setSessionVar() : gs::TGSApp
- startAccess() : gs::TGSDynamicLM
- status() : gs::TGSLicense
- t -
- terminateApp() : gs::TGSApp
- TGSApp() : gs::TGSApp
- TGSDynamicLM() : gs::TGSDynamicLM
- TGSLicense() : gs::TGSLicense
- tickFromExternalTimer() : gs::TGSCore
- trace() : gs::TGSCore
- turnOffInternalTimer() : gs::TGSCore
- turnOnInternalTimer() : gs::TGSCore
- typeId() : gs::TGSVariable
- w -
- whatToDo() : gs::TGSAction
- ~ -
- ~TGSDynamicLM() : gs::TGSDynamicLM
Generated on Mon Feb 3 2014 13:15:40 for GameShield V5 SDK Programming Guide by 1.8.5