GameShield V5 SDK Programming Guide
v5.2
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Here is a list of all documented file members with links to the documentation:
- a -
- ACT_ADD_ACCESSTIME : GS5_Intf.h
- ACT_ADD_EXPIRE_DURATION : GS5_Intf.h
- ACT_ADD_EXPIRE_PERIOD : GS5_Intf.h
- ACT_CLEAN : GS5_Intf.h
- ACT_DISABLE_COPYPROTECTION : GS5_Intf.h
- ACT_DUMMY : GS5_Intf.h
- ACT_ENABLE_COPYPROTECTION : GS5_Intf.h
- ACT_FP_FIX : GS5_Intf.h
- ACT_LOCK : GS5_Intf.h
- ACT_NAG_OFF : GS5_Intf.h
- ACT_NAG_ON : GS5_Intf.h
- ACT_ONE_SHOT : GS5_Intf.h
- ACT_REVOKE : GS5_Intf.h
- ACT_SET_ACCESSTIME : GS5_Intf.h
- ACT_SET_ENDDATE : GS5_Intf.h
- ACT_SET_EXPIRE_DURATION : GS5_Intf.h
- ACT_SET_EXPIRE_PERIOD : GS5_Intf.h
- ACT_SET_SESSIONTIME : GS5_Intf.h
- ACT_SET_STARTDATE : GS5_Intf.h
- ACT_SHELFTIME : GS5_Intf.h
- ACT_UNLOCK : GS5_Intf.h
- d -
- e -
- ENTITY_ATTRIBUTE_ACCESSIBLE : GS5_Intf.h
- ENTITY_ATTRIBUTE_ACCESSING : GS5_Intf.h
- ENTITY_ATTRIBUTE_AUTOSTART : GS5_Intf.h
- ENTITY_ATTRIBUTE_LOCKED : GS5_Intf.h
- ENTITY_ATTRIBUTE_UNLOCKED : GS5_Intf.h
- EVENT_APP_BEGIN : GS5_Intf.h
- EVENT_APP_CLOCK_ROLLBACK : GS5_Intf.h
- EVENT_APP_END : GS5_Intf.h
- EVENT_APP_INTEGRITY_CORRUPT : GS5_Intf.h
- EVENT_APP_RUN : GS5_Intf.h
- EVENT_ENTITY_ACCESS_ENDED : GS5_Intf.h
- EVENT_ENTITY_ACCESS_ENDING : GS5_Intf.h
- EVENT_ENTITY_ACCESS_HEARTBEAT : GS5_Intf.h
- EVENT_ENTITY_ACCESS_INVALID : GS5_Intf.h
- EVENT_ENTITY_ACCESS_STARTED : GS5_Intf.h
- EVENT_ENTITY_ACTION_APPLIED : GS5_Intf.h
- EVENT_ENTITY_TRY_ACCESS : GS5_Intf.h
- EVENT_IDBASE_APPLICATION : GS5_Intf.h
- EVENT_IDBASE_ENTITY : GS5_Intf.h
- EVENT_IDBASE_LICENSE : GS5_Intf.h
- EVENT_LICENSE_FAIL : GS5_Intf.h
- EVENT_LICENSE_LOADING : GS5_Intf.h
- EVENT_LICENSE_NEWINSTALL : GS5_Intf.h
- EVENT_LICENSE_READY : GS5_Intf.h
- g -
- GET_APP : GS5_Ext.h
- GS_USER_EVENT : GS5_Intf.h
- i -
- IMPLEMENT_APP : GS5_Ext.h
- IMPLEMENT_LM : GS5_Ext.h
- INVALID_GS_HANDLE : GS5_Intf.h
- l -
- LM_PARAM_HIDDEN : GS5_Intf.h
- LM_PARAM_INHERIT : GS5_Intf.h
- LM_PARAM_READ : GS5_Intf.h
- LM_PARAM_TEMP : GS5_Intf.h
- LM_PARAM_WRITE : GS5_Intf.h
- v -
- VAR_ATTR_HIDDEN : GS5_Intf.h
- VAR_ATTR_PERSISTENT : GS5_Intf.h
- VAR_ATTR_READ : GS5_Intf.h
- VAR_ATTR_REMOTE : GS5_Intf.h
- VAR_ATTR_SECURE : GS5_Intf.h
- VAR_ATTR_SYSTEM : GS5_Intf.h
- VAR_ATTR_WRITE : GS5_Intf.h
- VM_Fusion : GS5_Intf.h
- VM_Parallel : GS5_Intf.h
- VM_QEMU : GS5_Intf.h
- VM_VirtualBox : GS5_Intf.h
- VM_VirtualPC : GS5_Intf.h
- VM_VMware : GS5_Intf.h
Generated on Mon Feb 3 2014 13:15:40 for GameShield V5 SDK Programming Guide by 1.8.5