创建三维实体和曲面概述
创建三维实体和曲面
创建实体长方体
可以创建基本实体造型,包括:长方体、圆锥体、圆柱体、球体、圆环体、楔体和棱锥体。这些造型称为实体图元。
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创建实体长方体
可以创建实体长方体。始终将长方体的底面绘制为与当前 UCS 的 XY 平面(工作平面)平行。
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创建实体楔体
可以创建实体楔体。
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创建实体圆锥体
可以以圆或椭圆为底面、将底面逐渐缩小到一点来创建实体圆锥体。也可以通过逐渐缩小到与底面平行的圆或椭圆平面来创建圆台。
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创建实体圆柱体
可以创建以圆或椭圆为底面的实体圆柱体。
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创建实体球体
可以创建实体球体。
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创建实体棱锥体
可以创建实体棱锥体。可以定义棱锥体的侧面数(介于 3 到 32 之间)。
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创建实体圆环体
可以使用 TORUS 命令创建与轮胎内胎相似的环形实体。