可以创建实体楔体。
将楔体的底面绘制为与当前 UCS 的 XY 平面平行,斜面正对第一个角点。楔体的高度与 Z 轴平行。
可以使用 WEDGE 命令的“立方体”选项创建等边楔体。
如果在创建楔体时使用了“立方体”或“长度”选项,则还可以在单击以指定长度时指定楔体在 XY 平面中的旋转角度。
还可以使用“中心点”选项创建使用指定中心点的楔体。
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