可以使用 TORUS 命令创建与轮胎内胎相似的环形实体。
圆环体由两个半径值定义,一个是圆管的半径,另一个是从圆环体中心到圆管中心的距离。
使用 TORUS 命令的“三点”选项,可以通过在三维空间的任意位置指定三个点来定义圆环体的圆周。
将圆环体绘制为与当前 UCS 的 XY 平面平行,且被该平面平分(如果使用 TORUS 命令的“三点”选项,此结果可能不正确)。
可以使用 TORUS 命令创建与轮胎内胎相似的环形实体。
圆环体由两个半径值定义,一个是圆管的半径,另一个是从圆环体中心到圆管中心的距离。
使用 TORUS 命令的“三点”选项,可以通过在三维空间的任意位置指定三个点来定义圆环体的圆周。
将圆环体绘制为与当前 UCS 的 XY 平面平行,且被该平面平分(如果使用 TORUS 命令的“三点”选项,此结果可能不正确)。