可以从头开始或从现有对象创建三维实体和曲面。
本节内容
- 创建三维实体和曲面概述
- 创建三维实体图元
可以创建基本实体造型,包括:长方体、圆锥体、圆柱体、球体、圆环体、楔体和棱锥体。这些造型称为实体图元。
- 创建多实体
绘制多实体与绘制多段线的方法相同。默认情况下,多实体始终带有一个矩形轮廓。可以指定轮廓的高度和宽度。使用 POLYSOLID 在模型中创建墙。
- 从直线和曲线创建实体和曲面
可以从现有的直线和曲线创建实体和曲面。可以使用这些对象定义实体或曲面的轮廓和路径。
- 从对象创建实体和曲面
可以从图形中现有的对象创建曲面。
- 从曲面创建实体
通过加厚曲面可以从任何曲面类型创建三维实体。
- 创建复合实体
通过以下任意命令从两个或多个单个实体创建复合实体:UNION、SUBTRACT 和 INTERSECT。(FILLET 和 CHAMFER 也可以创建复合实体。)
- 使用剖切创建实体
通过剖切现有实体可以创建新实体。可以通过多种方式定义剪切平面,包括指定点或者选择曲面或平面对象。