可以从现有的直线和曲线创建实体和曲面。可以使用这些对象定义实体或曲面的轮廓和路径。
本节内容
- 拉伸对象
可以通过拉伸选定的对象创建实体和曲面。使用 EXTRUDE 命令从对象的公共轮廓创建实体或曲面。
- 通过扫掠创建实体或曲面
使用 SWEEP 命令,可以通过沿开放或闭合的二维或三维路径扫掠开放或闭合的平面曲线(轮廓)来创建新实体或曲面。
- 通过放样创建实体或曲面
使用 LOFT 命令,可以通过对包含两条或两条以上横截面曲线的一组曲线进行放样(绘制实体或曲面)来创建三维实体或曲面。
- 通过旋转创建实体或曲面
使用 REVOLVE 命令,可以通过绕轴旋转开放或闭合对象来创建实体或曲面。旋转对象定义实体或曲面的轮廓。