使用 LOFT 命令,可以通过对包含两条或两条以上横截面曲线的一组曲线进行放样(绘制实体或曲面)来创建三维实体或曲面。
横截面定义了结果实体或曲面的轮廓(形状)。横截面(通常为曲线或直线)可以是开放的(例如圆弧),也可以是闭合的(例如圆)。LOFT 用于在横截面之间的空间内绘制实体或曲面。使用 LOFT 命令时,至少必须指定两个横截面。
注意放样时使用的曲线必须全部开放或全部闭合。不能使用既包含开放曲线又包含闭合曲线的选择集。
可以指定放样操作的路径。指定路径使用户可以更好地控制放样实体或曲面的形状。建议路径曲线始于第一个横截面所在的平面,止于最后一个横截面所在的平面。
也可以在放样时指定导向曲线。导向曲线是控制放样实体或曲面形状的另一种方式。可以使用导向曲线来控制点如何匹配相应的横截面以防止出现不希望看到的效果(例如结果实体或曲面中的皱褶)。
- 与每个横截面相交
- 始于第一个横截面
- 止于最后一个横截面
仅使用横截面创建放样曲面或实体时,也可以使用“放样设置”对话框中的选项来控制曲面或实体的形状。
创建放样实体或曲面时可以使用下表(其中显示了可以使用的对象)。
可以用作横截面的对象 |
可以用作放样路径的对象 |
可以用作导向的对象 |
---|---|---|
直线 |
直线 |
直线 |
圆弧 |
圆弧 |
圆弧 |
椭圆弧 |
椭圆弧 |
椭圆弧 |
二维多段线 |
样条曲线 |
二维样条曲线 |
二维样条曲线 |
螺旋 |
二维样条曲线 |
圆 |
圆 |
二维多段线 |
椭圆 |
椭圆 |
三维多段线 |
点(仅第一个和最后一个横截面) |
二维多段线 |
|
面域 |
三维多段线 |
|
实体的平面 | ||
平曲面 | ||
平面三维面 | ||
二维实体 | ||
宽线 |
DELOBJ 系统变量控制是否在创建实体或曲面后自动删除横截面、路径和导向,以及是否在删除轮廓和路径时进行提示。