使用 SWEEP 命令,可以通过沿开放或闭合的二维或三维路径扫掠开放或闭合的平面曲线(轮廓)来创建新实体或曲面。
SWEEP 命令用于沿指定路径以指定轮廓的形状(扫掠对象)绘制实体或曲面。可以扫掠多个对象,但是这些对象必须位于同一平面中。
单击“播放”箭头开始播放动画。有关创建和修改螺旋的详细信息,请参见绘制螺旋和修改螺旋。
扫掠与拉伸不同。沿路径扫掠轮廓时,轮廓将被移动并与路径垂直对齐。然后,沿路径扫掠该轮廓。
提示要沿螺旋扫掠轮廓(如闭合多段线),请将轮廓移动或旋转到位空间并关闭 SWEEP 命令中的“对齐”选项。如果建模时出现错误,请确保结果不会与自身相交。
如果扫掠对象,则在扫掠过程中可能会扭曲或缩放对象。还可以在扫掠轮廓后,使用“特性”选项板来指定轮廓的以下特性:
- 轮廓旋转
- 沿路径缩放
- 沿路径扭曲
- 倾斜(自然旋转)
注意扫掠轮廓或更改可能导致建模错误(例如实体自交)时,如果“对齐”选项已关闭,“特性”选项板将不允许对这些特性进行更改。未显示警告信息。
可以扫掠的对象(轮廓) | 可以用作扫掠路径的对象 |
---|---|
直线 | 直线 |
圆弧 | 圆弧 |
椭圆弧 | 椭圆弧 |
二维多段线 | 二维多段线 |
二维样条曲线 | 二维样条曲线 |
圆 | 圆 |
椭圆 | 椭圆 |
三维面 | 二维样条曲线 |
二维实体 | 三维多段线 |
宽线 | 螺旋 |
面域 | 实体或曲面的边 |
平曲面 | |
实体的平面 |
注意可以通过按住 CTRL 键然后选择这些子对象来选择实体或曲面上的面和边。
DELOBJ 系统变量控制是否在创建实体或曲面后自动删除轮廓和扫掠路径,以及是否在删除轮廓和路径时进行提示。
参见