通过旋转创建实体或曲面 (概念)

AutoCAD 2008

 
通过旋转创建实体或曲面
概念 操作步骤 快速参考
 
 
 

使用 REVOLVE 命令,可以通过绕轴旋转开放或闭合对象来创建实体或曲面。旋转对象定义实体或曲面的轮廓。

如果旋转闭合对象,则生成实体。如果旋转开放对象,则生成曲面。

一次可以旋转多个对象。

旋转对象时,可以指定以下任意一项作为对象绕其旋转的轴:

  • 由指定的两个点定义的轴
  • X
  • Y
  • Z
  • 由对象(“对象”选项)定义的轴

使用 REVOLVE 命令时可以使用以下对象:

可以旋转的对象

可以用作旋转轴的对象

直线

直线

圆弧

线性多段线线段

椭圆弧

曲面的线性边

二维多段线

实体的线性边

二维样条曲线

 

 

椭圆

 

三维面

 

二维实体

 

宽线

 

面域

 

平曲面

 

实体的平面

 

注意可以通过按住 CTRL 键然后选择一个或多个面来选择实体或曲面上的面。

如果要使用与多段线相交的直线或圆弧组成的轮廓创建实体,请在使用 REVOLVE 前使用 PEDIT 的“合并”选项将它们转换为一个多段线对象。如果未将这些对象转换为一个多段线,则旋转它们时将创建曲面。

无法对包含相交线段的块或多段线内的对象使用 REVOLVE 命令。