绘制多实体与绘制多段线的方法相同。默认情况下,多实体始终带有一个矩形轮廓。可以指定轮廓的高度和宽度。使用 POLYSOLID 在模型中创建墙。
使用 POLYSOLID 命令,还可以从现有的直线、二维多段线、圆弧或圆创建多实体。
绘制多实体时,可以使用“圆弧”选项将弧线段添加到多实体。可以使用“闭合”选项闭合第一个和最后一个指定点之间的实体。
PSOLWIDTH 系统变量设置多实体的默认宽度。PSOLHEIGHT 系统变量设置多实体的默认高度。
使用现有对象创建多实体时,DELOBJ 系统变量控制是否在创建实体后自动删除路径,以及是否在删除对象时进行提示。