拉伸对象 (概念)

AutoCAD 2008

 
拉伸对象
概念 操作步骤 快速参考
 
 
 

可以通过拉伸选定的对象创建实体和曲面。使用 EXTRUDE 命令从对象的公共轮廓创建实体或曲面。

如果拉伸闭合对象,则生成的对象为实体。如果拉伸开放对象,则生成的对象为曲面。

可以拉伸以下对象和子对象:

  • 直线
  • 圆弧
  • 椭圆弧
  • 二维多段线
  • 二维样条曲线
  • 椭圆
  • 三维面
  • 二维实体
  • 宽线
  • 面域
  • 平面曲面
  • 实体上的平面
注意可以通过按住 CTRL 键然后选择一个或多个面来选择实体或曲面上的面。

无法拉伸以下对象:

  • 具有相交或自交线段的多段线
  • 包含在块内的对象

如果选定多段线具有宽度,将忽略宽度并从多段线路径的中心拉伸多段线。如果选定对象具有厚度,将忽略厚度。

如果要使用直线或圆弧从轮廓创建实体,可以使用 PEDIT 命令的“合并”选项将它们转换为一个多段线对象。也可以在使用 EXTRUDE 命令前将对象转换为面域。

拉伸对象时,可以指定以下任意一个选项:

  • 路径
  • 倾斜角
  • 方向

指定拉伸实体的路径

使用“路径”选项,可以将对象指定为拉伸的路径。沿选定路径拉伸选定对象的轮廓以创建实体或曲面。为获得最佳结果,建议将路径置于拉伸对象的边界上或边界内。

拉伸与扫掠不同。当沿路径拉伸轮廓时,如果路径未与轮廓相交,则将被移到轮廓上。然后,沿路径扫掠该轮廓。

注意将路径与 SWEEP 命令结合使用可以实现更好的控制,并能获得更佳的结果。

拉伸实体始于轮廓所在的平面,止于在路径端点处与路径垂直的平面。

以下对象可以作为路径:

  • 直线
  • 圆弧
  • 椭圆
  • 椭圆弧
  • 二维多段线
  • 三维多段线
  • 二维样条曲线
  • 二维样条曲线
  • 实体的边
  • 曲面的边
  • 螺旋
注意可以通过按住 CTRL 键然后选择一个或多个边来选择实体或曲面上的边。

指定拉伸实体的倾斜角

对于侧面成一定角度的零件来说,倾斜拉伸特别有用,例如铸造车间用来制造金属产品的铸模。避免使用过大的倾斜角度。如果角度过大,轮廓可能在达到所指定高度以前就倾斜为一个点。

指定拉伸实体的方向

使用“方向”选项,可以通过指定两个点来指定拉伸的长度和方向。