Veränderungen an den ursprünglichen Mods

BtS Unaltered Gameplay Mod

Veränderungen an den ursprünglichen Mods

Nachfolgend finden Sie eine Auflistung der Veränderungen am Code der ursprünglichen Mods. Der Hauptteil der Veränderungen betrifft die Anpassung an Beyond the Sword. Keine der Veränderungen modifiziert die Spielregeln oder das Gameplay.

Autolog

Vor Aufnahme in die BUG Mod von Ruff_Hi verbessert.
  • Stummer Protokollierungsmodus
  • Option für Standard-Dateiname
  • Vom Nutzer gesteuertes An-/Abschalten der Protokollierung
  • Protokollierung von Plünderungen
  • Protokollierung von Zwangsarbeit
  • Protokollierung von Kriegen
  • Protokollierung des Wechsels der Gesellschaftsform
  • Protokollierung des Wechsels der Religion
  • Ort und Gewinnchancen von Kämpfen hinzugefügt
  • Angriffs-/Verteidigungsstatus bei Kämpfen hinzugefügt
  • IBT hinzugefügt, um die Aktionen von Spielern und KI zu trennen
  • Option, um 4000 n.Chr. als Runde 0 festzulegen
  • Datum und Uhrzeit einer Runde
  • Erwartete Bauzeit und Forschungsdauer bei Technologien
  • Farbkodierung ohne Anführungszeichen (") für Foren, die diese nicht unterstützen

Better Espionage Screen

  • Umgestaltung des Layouts für mehr Klarheit.
  • Dreifarbige Kodierung für das Spionagepunktverhältis: Standard, gut und schlecht.
  • Dreifarbige Kodierung für Spionagemissionen (aktive und passive): nicht durchführbar, durchführbar und bald durchführbar.

Civ4lerts und MoreCiv4lerts

  • Überarbeitung eines Großteils des Codes von Grund auf, um die Timing-Bugs der meisten Warnungen zu beheben.
  • Warnungen hinzugefügt für den Fall, dass eine Zivilisation bereit ist, Verträge über Offene Grenzen, ein Verteidigungsbündnis oder eine Allianz zu unterzeichnen.
  • Warnungen hinzugefügt für den Fall, dass die Produktion einer Stadt beschleunigt werden kann (mit Zwangsarbeit oder Gold).
  • Erweiterte Warnung für bevorstehendes Wachstum, um das eingetretene Wachstum und die bevorstehende/eingetretene Schrumpfung der Bevölkerung einer Stadt zu melden.
  • Anpassung der (Un-)Zufriedenheitswarnungen, um jede positive oder negative Veränderung in einer Stadt zu melden.
  • Neue eigene Optionen für Warnungen, die in den Optionen anderer Warnungen mit eingeschlossen waren.

CustomizableDomestic Advisor (CDA)

  • Spalten für BtS (z.B. Kapitalgesellschaften und Spionage) und die Schaltfläche "Kolonie freigeben" hinzugefügt.
  • Andere neue Spalten hinzugefügt (z.B. Rundenzähler für Kultur- und GP-Punkte, "beschleunigen mit Zwangsarbeit/Gold").
  • Eine Reihe von Spalten für Gebäudeklassen hinzugefügt, die zeigen, ob ein Gebäude (bezogen auf die derzeitige Zivilisation) einer Klasse (statt der Anzeige des Gebäudeeffekts) errichtet wurde. Die Kopfzeile dieser Spalten zeigt die Gebäudesymbole und der Tooltip die Effekte des jeweiligen Gebäudes.
  • Spalten für Ressourcen zeigen nun ihr Symbol in der Kopfzeile und die jeweiligen Effekte oder ihre Verfügbarkeit als Wert (zwei verschiedene Zeilen).
  • Absturzursache bei mehr als 20 Städten behoben.
  • Schaltflächen, um zwischen den Seiten zu blättern, hinzugefügt.
  • Schaltflächen, um Seiten während einer Anpassung zu verschieben, hinzugefügt.
  • Schaltfläche hinzugefügt, um die Bedienelemente für die Spezialisten an- oder abzuschalten.

Great Person Progress Bar

  • Wird immer angezeigt, auch wenn keine Stadt GP-Punkte generiert.
  • Zeigt wahlweise die prozentuale Wahrscheinlichkeit für jeden Typus von GP an.
  • Ein Klick auf den Balken ruft den entsprechenden Stadt-Bildschirm auf.
  • Wird eine Stadt im Hauptbildschirm ausgewählt, werden Informationen über die nächste GP der Stadt angezeigt.

Improved Glance Tab

  • Anzeige für Erzfeind hinzugefügt
  • Symbol für Kriegszustand sind nun gekreuzte Schwerter
  • Anzeige für erzwungenen Frieden (Symbol ist ein "Peace"-Zeichen)

Plot List Enhancements

  • Funktion der Filterschaltflächen verändert, um sie intuitiver zu machen
  • Mehrere Schaltflächen verändert, um deren Status anzuzeigen, wenn diese voneinander abhängen
  • Neue Symbole für die Filterschaltflächen
  • Tooltips für die Filterschaltflächen hinzugefügt
  • Alle Optionen in den Optionsbildschirm der BUG Mod integriert, so dass sie nicht mehr über eine INI-Datei von Hand bearbeitet werden müssen
  • Neue Symbole für die Einheitenaktionen statt eines simplen Textes
  • Filter "Bewegung" und eine Schaltfläche für das Zurücksetzen aller Filter hinzugefügt

Reminders

  • Ereignisse werden gespeichert und geladen.
  • Wenn eine Erinnerung erscheint, erhält man die Möglichkeit, sie in der nächsten Runde erneut erscheinen zu lassen.
  • Auswahl der Anzeigeart: im Ereignisprotokoll, als Dialogfenster oder beides.
  • Erinnerungen können mit Autolog protokolliert werden.
  • Erinnerungen, die am Anfang einer Runde erscheinen, erscheinen am Ende einer Runde noch einmal als blinkender Text

Raw Commerce

(ersetzt durch Raw Yields)
  • Den 50%igen Bonus der Hauptstadt in der Gesellschaftsform Bürokratie hinzugefügt.
  • Schaltfläche, um zwischen Wirtschaft und Produktion umzuschalten, hinzugefügt.

SevoPedia


Specialist Stacker

  • Chevrons bei Spezialisten hinzugefügt, die diese zu Gruppen aus 5, 10 und 20 Spezialisten zusammenfassen