Enhanced Victory Screen

BtS Unaltered Gameplay Mod

Enhanced Victory Screen

von ruff_hi

Über Enhanced Victory Screen

Diese Mod verbessert die Seiten "Siegbedingungen" und "Mitglieder" des Sieg-Bildschirms .

Siegbedingungen

Folgende Informationen werden zur Verfügung gestellt:

  • Anzahl der Zivilisationen, mit denen noch kein Kontakt besteht that you have not met.
  • Anzahl der Zivilisationen, die Vasallen des Spielers sind.
  • Anzahl der Runden, bis eigene Städte den Status "Legendär" erreichen.
  • Anzahl der Runden, bis die fortgeschrittensten Städte der Gegner den Status "Legendär" erreichen.
  • Status des Apollo-Programms (errichtet/nicht errichtet).
  • Information zu den einzelnen Teilen des Raumschiffs:
    • Vor einem Raumschiffteil, das noch nicht gebaut werden kann, weil die entsprechende Technologie noch nicht erforscht wurde, wird ein Leerzeichen angezeigt.
    • Die Bezeichnung eines Raumschiffteils und dessen Zählerstand verändern ihre Farbe, falls genügend davon vorhanden sind, um das Raumschiff zu starten (dasselbe gilt bei Gegnern).
    • Die Bezeichnung eines Raumschiffteils und dessen Zählerstand verändern ihre Farbe, falls die maximale Anzahl eines Teils gebaut wurde (dasselbe gilt bei Gegnern).
    • Die Anzahl der derzeit im Bau befindlichen Raumschiffteile wird ebenfalls angezeigt (nur für den Spieler).
    Die Farbkodierung der Raumschiffteile ist folgendermaßen aufgebaut:
    • Leerzeichen beim Spieler, falls dieser noch nicht über die erforderliche Technologie verfügt.
    • Normal-Weiß beim Spieler, falls dieser über die erforderliche Technologie verfügt, aber noch keine Raumschiffteile gebaut hat.
    • Normal-Weiß bei Gegner, falls der Spieler nicht sicher ist, dass diese über die erforderliche Technologie verfügen.
    • Orange, falls der Spieler weiß, dass seine Gegner über die erforderliche Technologie verfügen.
    • Gelb, falls der Spieler oder seine Gegner über die minimale Anzahl von Raumschiffteilen verfügen, um dieses zu starten.
    • Grün, falls der Spieler oder seine Gegner über die empfohlene Anzahl von Raumschiffteilen verfügen, um dieses zu starten.

Mitglieder

Folgende Informationen werden zur Verfügung gestellt:

  • Liste aller Zivilisationen sowohl beim Apostolischen Palast (AP) als auch bei der UN.
  • Die zwei mächtigsten Oberhäupter, die Kandidaten für den AP oder die UN sind.
  • AP-Ansicht, einschließlich:
    • Anzahl der Stimmen
    • Status des AP (Amtsinhaber, Erbauer des AP, Vollmitglied, einfaches Mitglied, Nichtmitglied)
    • Diplomatische Beziehungen der Oberhäupter zu beiden Kandidaten
    • Geschätzte Anzahl der Stimmen, die ein Kandidat für sich gewinnen konnte
  • UN-Ansicht, einschließlich:
    • Anzahl der Stimmen
    • Diplomatische Beziehungen der Oberhäupter zu beiden Kandidaten
    • Geschätzte Anzahl der Stimmen, die ein Kandidat für sich gewinnen konnte
  • Anzeige der erforderlichen Stimmenzahl, um die Wahl zu gewinnen.
  • Eine Zusammenfassung des Ergebnisses mit einer vollkommen zufälligen statistischen Fehlerquote.
  • Eine Möglichkeit, um zwischen der Wahl des Generalsekretärs / Papstes und den Wahlen für einen Diplomatischen Sieg umzuschalten.

  • Das Wahlverhalten der Computerspieler wird folgendermaßen geschätzt:
    • Computerspieler wählen sich selbst, falls sie können.
    • Computerspieler wählen einen Verbündeten, falls sie können.
    • Computerspieler wählen ihren Hegemoniestaat, falls sie selbst Vasallen sind.
    • Falls die Einstellung eines Computerspielers gegenüber einem Kandidaten 'freundlich' und gegenüber dem anderen 'zufrieden' oder schlechter ist, wählt der Computerspieler den 'Freund'.
    • Falls beide Kandidaten einem Computerspieler 'freundlich' gesonnen sind, wählt dieser denjenigen mit dem höchsten Diplomatiebonus.
    • Falls keiner der Kandidaten einem Computerspieler 'freundlich' gesonnen ist, erfolgt eine Enthaltung.

Anleitung

Diese Mod kann im Optionsbildschirm der BUG Mod unter "Berater" an- oder abgeschaltet werden.


Credits

Forum: http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=284132

Autor: ruff_hi