Allgemein
Hier finden Sie alle Einstellungen, die den Stadt- und den Hauptbildschirm betreffen sowie weitere allgemeine Optionen.
HAUPTBILDSCHIRM
Anzeige für Große Persönlichkeit-Punkte
Zeigt einen Fortschrittsbalken unter dem Forschungsbalken an, der sich bis zum Erscheinen der nächsten Großen Persönlichkeit füllt (verwendet die "Great Person Progress Bar"-Mod).
Anzeigemethode
Bestimmt die Anzahl der Typen von Großen Persönlichkeiten, die im Fortschrittsbalken angezeigt werden (die Einstellung "Maximal" zeigt zusätzlich die prozentuale Chance für jede einzelne an).
Technologie-Popup
Über die Einstellung "Ansicht" lässt sich das Aussehen des Popups bestimmen, das nach Erforschung oder Erwerb einer Technologie angezeigt wird: Standard, Ausführlich oder Verbreitert (verwendet die "TechWindow"-Mod).
Civilopedia-Text anzeigen
Zeigt den kompletten Eintrag einer erforschten oder erworbenen Technolgie aus der Civilopedia zusätzlich zu deren Zitat an.
Sonstiges
Gefechtserfahrung
Zeigt die gesammelte Gefechtserfahrung aus dem Militärberater neben der Anzeige für Große Persönlichkeit-Punkte im Hauptbildschirm an (verwendet die "Great General Progress Bar"-Mod).
Städtepfeile
Zeigt Pfeile über der Flagge der eigenen Zivilisation an, mit denen durch die einzelnen Städte geschaltet werden kann (verwendet die "Cycle City Arrows"-Mod).
STADT-BILDSCHIRM
Anzeige der Roherträge
Zeigt eine Aufschlüsselung der Erträge von Nahrung, Produktion und Wirtschaft im Stadt-Bildschirm über dem Handelseinkommen an (verwendet die "Raw Yields"-Mod).
Standardanzeige
Bestimmt, welche Erträge beim Aufruf des Stadt-Bildschirms standardmäßig angezeigt werden sollen.
Anzeige für die Beschleunigung der Produktion
Zeigt die Anzahl der Bürger, die für eine Beschleunigung der Produktion geopfert werden müssen, und den daraus entstehenden Überschuss an Produktion sowie die Kosten an, die anfallen, wenn das derzeitige Bauprojekt mit einer Goldzahlung beschleunigt werden kann (verwendet die "Whip Assistant"-Mod).
Produktionsüberschuss der aktuellen Runde einbeziehen
Bezieht die Produktion einer Stadt aus der aktuellen Runde in die Berechnung des Produktionsüberschusses ein.
Rundenzähler bei Unzufriedenheit
Zeigt einen Rundenzähler im Stadt-Bildschirm an, der die Anzahl der Runden angibt, bis die Unzufriedenheit wegen einer Beschleunigung der Produktion durch Zwangsarbeit verflogen ist.
Sonstiges
Kulturanzeige (verbleibende Runden)
Zeigt in der Kulturanzeige die Anzahl der Runden an, bis sich die Kulturgrenzen einer Stadt erweitern (verwendet die "Cultural and Great Person Turns"-Mod).
Große Persönlichkeit-Punkte (verbleibende Runden)
Zeigt in der Anzeige der Große Persönlichkeit-Punkte die Anzahl der Runden an, bis eine Stadt eine Große Persönlichkeit hervorbringt (verwendet die "Cultural and Great Person Turns"-Mod).
Informationen über Große Persönlichkeiten
Zeigt zusätzliche Information über zukünftige Große Persönlichkeiten an.
Spezialisten
Bestimmt die Anordnung der Spezialisten im Stadt-Bildschirm: Standard, Stapel (verwendet die "Specialist Stacker"-Mod) oder mit Chevrons (Spezialisten werden zu Gruppen aus 5, 10 und 20 Spezialisten zusammengefasst).