Civ4lerts and MoreCiv4lerts"

BtS Unaltered Gameplay Mod

Civ4lerts and MoreCiv4lerts

von Dr. Elmer Jiggle (stark modifiziert von EmperorFool)

Über Civ4lerts and MoreCiv4lerts

Diese Mod führt Bildschirmwarnungen für eine Vielzahl von Spielereignissen ein, wie z.B. Stadtwachstum oder die Verfügbarkeit neuer Handelsmöglichkeiten. Das Konzept orientiert sich am "CivAssist" Tool für Civilization 3, und tatsächlich sind viele Warnmeldungen gleich.

Die Warnungen werden keine Informationen anzeigen, die ansonsten nicht verfügbar wären. Sie sind nur dazu da, die Aufmerksamkeit des Spielers auf Ereignisse zu lenken, wenn diese auftreten, ohne dass in jeder Runde die Beraterbildschirme eingehend studiert werden müssten.

Die Warnmeldungen werden auch im Ereignis-Log angezeigt (Strg + Tab). Wie bei normalen Meldungen erscheint für eine kurze Zeit eine Benachrichtigung im Hauptbildschirm. Meldungen, die vom Bildschirm entfernt wurden, können im Ereignis-Log erneut gelesen werden. Bei geeigneten Meldungen versetzt ein Klick auf diese den Kamerafokus an den Ort des Ereignisses.


Anleitung

Alle Einstellungen für diese Mod können im Optionsbildschirm der BUG Mod unter "Warnungen" vorgenommen werden, unter anderem welche Warnungen zu Beginn jeder Runde erscheinen oder nicht erscheinen sollen.

Die möglichen Warnmeldungen sind:

Städte

  • Wachstum - Die Bevölkerung einer Stadt ist gewachsen oder geschrumpft.
  • Wachstum (bevorstehend) - Wird eine Runde vor der Veränderung der Bevölkerungszahl angezeigt.
  • Gesundheit - Die Gesundheit der Bevölkerung einer Stadt hat sich verbessert oder verschlechtert.
  • Gesundheit (bevorstehend) - Wird eine Runde vor der Veränderung der Gesundheit angezeigt.
  • Zufriedenheit - Die Zufriedenheit der Bevölkerung einer Stadt hat sich verbessert oder verschlechtert.
  • Zufriedenheit (bevorstehend) - Wird eine Runde vor der Veränderung der Zufriedenheit angezeigt.
  • Bevorstehende Grenzerweiterung - Die Kulturgrenzen einer Stadt werden sich in der nächsten Runde erweitern.
  • Zwangsarbeit möglich - Die Produktion einer Stadt kann durch Opferung eines Teils der Bevölkerung beschleunigt werden. Außerdem wird angezeigt, wie viele Produktionspunkte (sogenannte "Hämmer") Überschuss entstehen.
  • Goldzahlung möglich - Die Produktion einer Stadt kann durch Zahlung einer bestimmten Menge Gold beschleunigt werden.

Diplomatie

  • Offene Grenzen - Eine Zivilisation wird einem Abkommen über "Offene Grenzen" zustimmen.
  • Verteidigungsbündnis - Eine Zivilisation wird einem "Verteidigungsbündnis" zustimmen.
  • Allianz - Eine Zivilisation wird einer "Allianz" zustimmen.

Handel

  • Technologien - Eine Zivilisation möchte bestimmte Technologien handeln.
  • Goldbetrag - Eine Zivilisation hat eine bestimmte Menge Gold zum Handeln zur Verfügung. Die Mindestmenge, damit die Warnmeldung ausgelöst wird, kann ebenfalls eingestellt werden.
  • Gold pro Runde - Eine Zivilisation hat eine bestimmte Menge Gold pro Runde zum Handeln zur Verfügung. Die Mindestmenge, damit die Warnmeldung ausgelöst wird, kann ebenfalls eingestellt werden.

Herrschaftssieg

  • Grenzbereich Bevölkerung - Bei einem bevorstehenden Herrschaftssieg wird eine Warnung ausgelöst, wenn die eigene Bevölkerungszahl in den definierten Grenzbereich eintritt.
  • Grenzbereich Landmasse - Bei einem bevorstehenden Herrschaftssieg wird eine Warnung ausgelöst, wenn die Größe der eigenen Landmasse in den definierten Grenzbereich eintritt.

Credits

Forum: http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=157088

Autor: Dr. Elmer Jiggle