BOX
CONE
CONVTOSOLID
CONVTOSURFACE
CYLINDER
EXTRUDE
INTERSECT
LOFT
PYRAMID
REVOLVE
SLICE
SUBTRACT
SWEEP
TORUS
UNION
VISUALSTYLES
WEDGE
创建三维实体长方体
创建一个三维实体,该实体以圆或椭圆为底,以对称方式形成锥体表面,最后交于一点,或交于圆或椭圆平面
将具有厚度的多段线和圆转换为三维实体
将对象转换为曲面
创建一个以圆或椭圆为底面和顶面的三侧三维实体
通过沿指定的方向将对象或平面拉伸出指定距离来创建三维实体或曲面。
通过一组两个或多个曲线之间放样来创建三维实体或曲面
创建三维实体棱锥面
通过绕轴旋转二维对象来创建三维实体或曲面
用平面或曲面剖切实体
通过沿路径扫掠二维曲线来创建三维实体或曲面
创建三维圆环形实体
创建和修改视觉样式,并将视觉样式应用到视口
创建五面三维实体,并使其倾斜面沿 X 轴方向