三维建模概述 (快速参考)

AutoCAD 2008

 
三维建模概述
概念 快速参考
 
 
 

命令

BOX

创建三维实体长方体

CONE

创建一个三维实体,该实体以圆或椭圆为底,以对称方式形成锥体表面,最后交于一点,或交于圆或椭圆平面

CYLINDER

创建一个以圆或椭圆为底面和顶面的三侧三维实体

EXTRUDE

通过沿指定的方向将对象或平面拉伸出指定距离来创建三维实体或曲面。

LOFT

通过一组两个或多个曲线之间放样来创建三维实体或曲面

POLYSOLID

创建三维多实体

PYRAMID

创建三维实体棱锥面

REVOLVE

通过绕轴旋转二维对象来创建三维实体或曲面

SPHERE

创建三维实心球体

SWEEP

通过沿路径扫掠二维曲线来创建三维实体或曲面

TORUS

创建三维圆环形实体

WEDGE

创建五面三维实体,并使其倾斜面沿 X 轴方向

系统变量

DELOBJ
PSOLWIDTH

控制通过 POLYSOLID 命令创建的扫掠实体对象的默认宽度

PSOLHEIGHT

控制通过 POLYSOLID 命令创建的扫掠实体对象的默认高度

实用程序

没有条目

命令修饰符

没有条目