绘制多实体的步骤
从现有对象创建多实体的步骤
将一个或多个对象转换为曲面的步骤
从现有对象创建平曲面的步骤
通过指定曲面角点创建平曲面的步骤
将具有厚度的对象转换为拉伸实体的步骤
将一个或多个曲面转换为实体的步骤
组合实体的步骤
从一个实体中减去另一个实体的步骤
利用两个或两个以上实体的交集创建实体的步骤
剖切实体的步骤
使用平面对象剖切实体的步骤
使用曲面剖切实体的步骤
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